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GEMINIGHT

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游戏业界史上的十大分手事件 1樓
Tags: 游戏业

Tags引力关联贴

10 Joystiq游戏博客网与Robert Summa

有些时候,公开的破裂往往始于一些微不足道的沟通失误!一位名叫Robert Summa的消息灵通人士曾爆料称:将于2006年9月7日晚在Joystiq网站上公布一则关于任天堂的爆炸性新闻,这让他一跃而成为当时最红火的博主之一.然而,这则所谓的"爆炸性新闻",最后却草草收场,说的不过是有关Wii图形芯片的性能问题!这引起了Joystiq广大读者的公愤,从而导致了Joystiq与Robert Summa分道扬镳.好在Summa后来又在Destrutoid网谋得了一席之地,同时也促使该博客网一时人气飙升!
9 索尼




近些年来,索尼做出过许多愚蠢的决定,以致于
(Official PlayStation Magazine,以下简称OPM)的停刊都显得不那么引人注意.不过这次停刊事件却带来了不小的事后效应.
2006年,本是OPM最辉煌的一年.这本充满了独立精神的杂志,成为了一个最可靠的索尼消息来源.不幸的是,进入2007年后,也就是PS3发售以后,索尼决定将今后的发展重点更多地集中在网络数字传媒方面!(比如在线Demo的经销)
与此同时,任天堂和微软官方平纸杂志仍在继续出版,不知索尼对此作何感想!

8 Rare与任天堂

毫无疑问,连续为四代任系主机开发过无数经典大作的Rare,绝对是任天堂最可信赖的第二方厂商.然而,Rare与任天堂的友好关系,却随着一家新主机商的加入而灰飞烟灭!在Xbox强大机能和Bill Gates滚滚钞票的诱惑下,Rare最终选择与任天堂分手,并成为了微软的最重要的开发商之一.然而,就像任何携手多年又无奈分手的情侣一样,两家公司都没能从这次决裂中捞到什么好处,一方面,任天堂至今仍未找到一家能够真正代替Rare位置的第二方厂商,而另一方面,Rare也没能重现它在任系平台上的重大辉煌!
7 Richard Garriot与Electronic Arts

Origin Studios的前老板Richard Garriot,曾与EA携手共度了多年的美好时光,并成功地打响了系列这一品牌.可是在跨入千禧年之后,一切都发生了变化,EA无情地取消了Origin的多部MMORPG计划,愤怒的Garriot随之转投NCSoft,并于近年主持开发了,等数部MMO热门大作,只是无法挽回的是:这块招牌从此烂在了EA手里!
6 Solid Snake与Meryl Silverburgh

"我不再是野丫头了!"短短一句话,曾引得多少迷们为之消沉.Meryl Silverburgh与Snake在MGS一代中的患难真情,让这位女孩成了许多玩家心目中的女神,她那充满活力的阴柔之美与Snake坚忍泰然的阳刚之气形成了完美的互补.
不幸的是,Meryl在二代中却不见了身影,这让很多人一时都难以接受.好在Meryl即将在MGS4中归来继续充任女主角,但要她与迅速老头化的Snake上演老少恋,只怕更会令很多PS1玩家接受不了!
5 Square与任天堂

虽然任天堂在8位/16位时代面临着极大的竞争,但Square的助阵,至少能确保任系主机在RPG领域无可战胜的地位!而在32/64位时代初期,由于任天堂坚持采用卡带媒介,导致Square转投SONY阵营.就在PlayStation凭借FF7的东风大获成功的同时,N64却成为了有史以来RPG最匮乏的主机!
4 Sega与Dreamcast

有些时候,朋友之间的决裂比夫妻间的决裂更令人心痛.在经历了32X与Saturn的阵痛之后,Dreamcast原本被认为是Sega的一次伟大复兴.但事实证明,Dreamcast并没有拯救多病的Sega.
随着Sega决定转型为跨平台软件商,Dreamcast过早地夭折了.这对Sega也许是最好的选择,但绝不是世嘉饭愿意看到的.
3 索尼与震动技术

在上两个时代,索尼与力回馈技术几乎就是同义词,相信每一位玩家都不会忘记Dual Shock给他们带来的诸多美好回忆.尽管微软与任天堂也在手柄中用到了这一技术,但索尼无疑应用得最好.因此毫不奇怪的是,当索尼公布Sixaxis舍弃了震动功能后,会引得业界上下爆发出一片震惊之情!
2 John Romero与John Carmack

Romero与Carmack也许是游戏史上最具传奇色彩的一对搭档:Romero就像id一位坦率直言的传声筒,而Carmack则是一位具有神奇魔力的开发师,两人共同创作了id的两大经典系列——与.但就像大部分因"性格不和"导致离异的夫妻一样,两个John之间存在的巨大性格差异,最终令他俩无法再共事下去!分手之后,Romero开发了臭名昭著的,而Carmack领导下的id,也没能取得昔日的巨大辉煌!
1 任天堂与索尼

这次评选出的十大决裂事件之首,也是造成当今多台主机惨烈竞争局面的根源!索尼原本只想成为任天堂的一个坚实盟友,并为后者开发了SNES光碟外设.但任天堂却撕毁条约,转而与菲利普合作,于是便造就了截然相反的局面——索尼两连庄,任天堂的招牌系列则被CD-I糟蹋殆尽...

来源:电玩俱乐部

🗓2007-11-4 08:38(约17年前)  👁663

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