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12202034

自称:双子骑士
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[讨论]卡通渲染 1樓
Tags引力关联贴

上次看到J发的,超可爱大乱斗!!国内外玩家自制同人mod赏析,想了个卡通渲染的方法,

直接在模型上用多边形选中,用环境光填充,J这样能行吗?

粗劣试验做的:

 

高模是指面数较多的模型吧,这个方法试了下网格平滑就不行了

做高模一定要用UVW贴图?展开后面太多,容易晕,尤其是头发(要做成有高光的头发)

衣服我想可以用UVW贴图,像有纹理的

望J能指点一下做卡通渲染方法

发表于:2007-12-18 15:39(约16年前)  访问量:710
Jeminai

自称:雙子騎士
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2樓

如果要卡通渲染我引擎里有特殊处理的,无需你在MAX里费心。

美工只需建好模画好贴图,期于的有我来进一步设置处理。

再说我那游戏要的是卡通风格不是卡通渲染。

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发表于:2007-12-18 17:30(约16年前)
12202034

自称:双子骑士
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3樓

发完贴后看了些东西,想了下,我还是专攻二维的吧

3D以后用到再学吧

发表于:2007-12-18 22:22(约16年前)
Jeminai

自称:雙子騎士
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4樓

恩,慢慢来吧,过程是漫长的。

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发表于:2007-12-19 09:51(约16年前)

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