上来开始有新规开始和清除记录,当记录进度后会出现读取进度,选择新游戏后是输入名字,随后是选择性别,接下来就是头发和脸型,然后就是体形,此后是选择声音类型,分为热血、豪快以及冷静,按▲可以听发音,然后是选择武器,开始只有剑、枪、戟三种武器,到后面会取得其他武器,随后就是选择你的上司了,全部选择完毕后确定开始立志模式。
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关于人物攻击方式的说明:
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攻击方式并不是取决你的上司,而是你用的武器,虽然上来只有3把武器,但随着游戏的进行,取得其他武器后,装备上,就是这种武器的攻击方式,例如你上来选择的是剑,到后来取得了庞德的武器,装备上就是庞德的攻击方式。
进入自宅后,有四个选项,分别为技能获得,防具变更,储存,出发
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关于技能:
上来只有50技能点,学什么自己看吧,建议先学习三段攻击和四段攻击.
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进入技能画面,技能分为基础、格斗、耐久、弓术、马术、统率、计略、情报八大类别
其中基础分为:三段攻击、四段攻击、五段攻击、六段攻击,也就是说,上来只有两段攻击,真惨;
格斗分为:チャ一ジ、无双乱舞、觉醒奥义;
耐久分为:兵卒修炼、什长修炼、卒伯修炼、副将修炼;
弓术分为:冰矢、贯通弓、无双铠;
马术分为:基础马术、骑兵、战斗马术;
统率分为:行军指挥、战斗指挥、补给指挥;
计略分为:火计、伏兵、援护射击;
情报分为:寻问、侦察、看破。
技能详细说明:
名称 效果 消费技能点 必要阶级 必要技能
基础系
三段攻击:可使用三段攻击 20 兵卒 无
四段攻击:可使用四段攻击 30 兵卒 三段攻击
五段攻击:可使用五段攻击 40 什长 四段攻击
六段攻击:可使用六段攻击 50 卒伯 五段攻击
格斗系
チャ一ジ:可使用蓄力攻击和弹返 30 兵卒 三段攻击
无双乱舞:可使用无双乱舞 60 什长 四段攻击
觉醒奥义:可使用无双觉醒 70 副将 六段攻击
耐久系
兵卒修炼:体力防御上升 10 兵卒 无
什长修炼:体力防御上升 20 什长 兵卒修炼
卒伯修炼:体力防御上升 30 卒伯 什长修炼
副将修炼:体力防御上升 40 副将 卒伯修炼
弓术系
冰矢: 冰属性弓箭使用 30 兵卒 无
贯通弓: 弓箭可以贯通敌人 20 兵卒 无
威力上升
无双铠: 中弓箭不会停顿 20 兵卒 无
马术系
基础马术:可以骑马或者大象 10 兵卒 无
骑兵: 以骑马状态出战 40 卒伯 基础马术
战斗马术:可以让马以最高速奔跑, 60 副将 基础马术
而且可将敌兵一击撞倒
统率系
行军指挥:移动时,我方移动速度上升 60 卒伯 无
战斗指挥:交战时,我方攻击力上升 80 卒伯 无
补给指挥:体力减少时,靠近我方武将 40 卒伯 无
可以与其一起回复部分体力
计略系
火计: 与敌据点接触后, 60 什长 无
进入据点后敌据点内着火
伏兵: 切换到伏兵配备方针一定时间 40 卒伯 无
后,再切换到发动伏兵
援护射击:蓄力攻击后,弓援助攻击 50 卒伯 チャ一ジ
情报系
寻问: 可以从传令兵以外的 20 兵卒 无
敌兵那里发现密书
侦察: 可以更早地发现敌军团, 20 兵卒 无
同时靠近敌据点可以得知据点情报
看破:可以识破敌人的陷阱与伏兵 20 兵卒 无
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防具变更:
其实就是变换一下造型罢了,没什么实际意义,可更换头、上身、腰部的服装,不过有的造型酷的掉渣,可惜我没有,按▲可以变更颜色
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储存:
储存进度
出发:
开始战斗
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战斗说明:
目标选择:上来可以选择目标,目标不同,获得的技能点也不同,选择的目标数量也不同,可根据自身的实力来选择;
战斗准备:只可更换武器;
胜败条件:显示胜利以及失败的条件;
军团情报:查看我方以及敌方军团情况。
关于战斗:
由于人物上来能力很弱,没有蓄力攻击,没有无双乱舞,所以极其反对单打独斗,一骑当千,紧紧跟在自己的主将周围慢慢打才是好的选择,当习得多段攻击,蓄力攻击以及无双乱舞等技能后可适当随意一些.
关于战场上的技能使用问题:
统率:习得相关的统率技能后,按照技能的说明要求即可发动
兵粮:本关有兵粮库,然后在战场上兵粮库所在,制压兵粮库即可,或者本关有“兵粮库陷落”的任务,找到标明兵粮库所在的密
书,前往兵粮库 制压即可
火计:当习得火计技能后,进入敌人据点后就会有时间显示,5秒,当时间减完后火计发动,据点敌人体力暴减
奇袭:有伏兵任务提示的关卡,按照提示发动伏兵即可,或者例如南蛮这种有秘道的关卡
关于战斗后的技能点获得:
目标达成+战斗胜利的30点,一共就是此关所获得的技能点.
关于战斗后的战绩评价,分武力评价和知略评价
武力评价取决于:击破数+击破武将数+击破据点兵长数×10=武力评价
知略评价取决于:计略击破数+计略击破武将数+密书入手数×10=计略评价(在计略发动后击破的敌人都算计略击破数)
军团贡献度:完成军团长交给的任务,不要远离军团长,增加时有军团贡献度提高的提示
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Quote:
关于策反与将计就计:
一定关卡后,敌人会来策反你,可选择同意或者拒绝
选择同意:华丽的做个不忠不孝,不仁不义的反骨仔好了,不能流芳百世也能遗臭万年。。。
选择拒绝:拒绝后,我方会提出让你将计就计,如果选择不同意,将继续进行后面的关卡,如果选择同意将计就计,那么下关你将会到敌人的 军团内,变为敌方将领,过后几关,你的上司会给你寝返的信息,到了这关只有一个可选择的目标,就是“寝返”。
\N寝返关卡说明:
\N 上来会有里切工作准备、伏兵移动的提示信息,到达指定地点后,提示里切工作准备开始,然后把你当前的上司引到伏兵处,寝返成功,华丽的反击吧。
完成寝返后,你的上司会给你一把他所用的附加五项属性的LV3武器。
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Quote:
立志模式一共8关,全部完毕后会有战绩统计,包括击破数以及密书入手情况最终官衔等,然后系统会提示你是否保存这个武将为自定义武将,然后在你目前的所持武器中选择一把保留。
关于一些实用技能推荐:
段数攻击、蓄力攻击、无双攻击、无双觉醒等必要技能自不必说,推荐“行军指挥”“冰箭”“援护攻击”,援护攻击搭配冰箭效果很不错,其他可随意。
单独说一下无双觉醒这个技能:
后来早上起来琢磨了一下,觉得这个技能可有可无,首先官衔需达到副将才可以学,但是当你升到副将这个官衔后,流程基本接近尾声,而且战场上觉醒印数量少的可怜,而且敌人的强度并没有到非得用无双觉醒的地步,所以个人觉得,除非技能点充足,要不可以不学这个技能。