GEMINIGHT 警告:您的浏览器不支持JavaScript将无法正常浏览!
Warning: Your browser does not support JavaScript!
注册(Register) | 登录(Login)
看随机帖

主站(Home) »  论坛(Forum)  » 电脑游戏区(PC Game)
26638899

自称:离任管理员
注册于:2005年6月8日
等级:论坛元老
帖子数:9219
积分:58643
阅读权限:60
武侠重出江湖! 《武侠群英传2》游戏前瞻 1樓
Tags引力关联贴

作者:智冠科技

\N

由真善美出版社独家授权、收录古龙等22位武侠名家经典打造的单机游戏《武侠群英传》,于1月20日推出续作《武侠群英传2》。故事内容发生在一代阴谋家无花死后,江湖并未恢复和平,罗刹教的阴谋仍在继续,有更多的同伴、敌人以及场景等待玩家体验。

\N

\N

  本作的世界中,每个角色都有其独特的功体属性以及必杀技奥义心法、合体技攻击战术、多种类的技能提升。而一代的特色“卡片系统”及“武器锻造”,都会在2代获得延续,玩家可以亲手打造一把神兵利器。此外,网路任务也会大量扩充,解完单机任务的玩家,还可继续在上百种环环相扣的网路任务中冒险解谜。

\N

\N

功体系统

\N

  继承传统RPG游戏的基础,《武侠群英传2》位主角人物设定了“功体系统”,这是人物的一种基本属性,每个人物都有一种擅长的功体,它表示人物天生的根骨状况。功体包括烈、旋、震、凝、天、魔 6 种。不同的角色各有各自的优势方面。另外,各功体之间也隐含克制关系。

\N

  功体的影响贯穿在整个游戏的系统当中,而其中最明显的就是影响武功的修习。游戏中秘传也分烈、旋、凝、震、天、魔6系,而要学会每套武功都必须将功体修行到一定的数值才行,玩家可以培养1个只专精于旋系武功的楚留香,也可以培养1个修双系、乃至3系武功的楚留香,但武功博杂的情况下,就无法精通了!这一切都由玩家自由决定!

\N

\N

  奥义秘传合体

\N

  《武侠群英传2》继承了前作的战斗方式,并在回合制的基础上加入了战斗跑位系统,人物在每完成一回合攻击动作之后,就会随机在战场中做相应移动,而地形与场景中的设施不仅会因为战斗的激烈而遭到破坏,并对受攻击者造成损血加成的影响,玩家也有机会从被破坏的场景设施中得到隐藏的道具。

\N

\N

  此外,新增的奥义、秘传、合体技等新技能,也为战斗增色不少。奥义是一种必杀技,但使用它也必须付出更多代价。使用奥义会消耗罡气,如果当场战斗不使用,则可以保留的以后的战斗中。

\N

  合体技是2个特定角色组合奥义的衍生,与奥义相比,合体技的威力更大。而当会使用合体技的两人,排序是依照行动顺序,且满足罡气值的条件,此时才会有条件的施展合体技。

\N

百种合成技能

\N

  游戏继承了一代的“技能合成系统”,允许玩家任意组合、拆卸上百种技能,以便运用到游戏的战斗中。许多威力惊人的技能需要调配组合才能使用,游戏里将会出现更多种强力技能,玩家根据自己喜好自由组合这些技能,体会自己做主的自由度。

\N

\N

  锻造个性兵器

\N

  一代中,玩家可以通过各种采集材料,打造自己的兵器,提升威力效果,而且根据采集材料的种类、数量的不同,相互搭配起来可能会有附带特殊的效果出现。二代中由于新角色的加入,可以打造的武器也会有所增加,且武器附带的攻击效果也将不同,甚至有必须利用锻造后的武器,才能够打败后来登场的强大 BOSS。

\N

\N

  武侠卡牌对战

\N

  《武侠群英传2》与前作一样,将中国武侠融入牌卡对战系统中,玩家可以使用上百部小说中的人物、战法和技能等,产生更多样的牌组,形成更丰富多变的战术。

\N

\N

  宝箱幻化系统

\N

  在游戏的最终迷宫里,探险的玩家将会遇到没有宝箱可寻的困境,此时玩家只要仔细寻找就可以在迷宫中找到一种名?“精元”的元素,并且在迷宫的深处会隐藏著数个幻化点。将精元丢入幻化点中进行道具幻化,就会得到各种各样的宝贝,而精元的数量将会影响到宝贝的种类和质量。

\N

发表于:2006-1-22 12:49(约18年前)  访问量:367

标题(Title):
关键字标签(Tags):
路人:回贴可以不必登录