编者:你如何让广大玩家很快沉湎在这款游戏当中? \N Steve Tsao:从游戏性上看,《RAN Online》是一款高质量的游戏。游戏开始玩起来特别轻松活泼,这是引诱新玩家快速进入游戏最关键的特色。相对于传统的游戏设置,这里的制作非常新鲜,能给玩家们带来一个更加独特的享受。
\N
\N
编者:你能给我们介绍一些关于故事情节方面的内容吗?
\N Steve Tsao:邪恶的幽灵到处在这个广袤的世界上游动,为了防止它们的袭击,学院中设置了许多保护生命安全的建筑堡垒。玩家在这里的任务不仅要保护你的学院和朋友不被幽灵伤害,而且还要对付当地的恶人和学院中的众多竞争对手。在《RAN Online》中总共有3所不同的学院供玩家们选择,其中还有玩家选择的4个不同的角色类型,它们分别是肉搏者,剑客,射手和巫师等。
\N 编者:进入游戏“最后阶段”,玩家们将会找到什么新的东西?
\N Steve Tsao:游戏“最后阶段”将会看到大量的团队遭遇战,而且还有特别刺激的PvP战争让玩家享受,学院中还将会出现一种更加激烈的竞争状态。作为最成功的一款mmorpg游戏,这里有很多新的内容,各种奇特魔兽,惊奇冒险和广阔的地图等,所有这些制作都会让玩家大开眼界。
\N 编者:当前者款游戏即将进入测试阶段,测试目标是什么?你能讲述一下测试情况和具体时间吗?
\N Steve Tsao:这一次我们的测试目标是确定一下英文翻译转化,具体公开测试的时间是在明年的1月15日,最终会让玩家看到一款十分成功的英文版本。
\N 编者:我们大家一直喜欢这方面的游戏,你能讲述一下你们公司的情况和开发市场经验吗?
\N Steve Tsao:IP Interactive是一个通过玩家来进行测试的公司,我们的公司一些成员首次在这里进行测试,在最后的测试期间我们将会对不足地方进行详细纪录。而且,我们还在这里创建了顶尖的工会和团体。此外,我们中的一些成员会在开发的基础上不断进行改进。总之,我们公司所有的成员都是充满激情的,共同竭尽全力让更多地玩家进入到我们的游戏当中来。
\N 编者:在PvP系统方面,游戏主要突出一个“决斗”特征。你能具体解释一下这个特征吗?你是如何见这个特增加到游戏当中的?
\N Steve Tsao:“决斗”特征主要表现在两个玩家之间进行的一个pvp作战,它允许两个玩家在无需处罚或者害怕的情况下,彼此进行各种不同技能测试。实际上,通过实践之后发现这个pvp作战是一个很好的系统。