新乞丐王子
自称:Sir注册于:2006年8月9日 等级:注册会员 帖子数:66 积分:447 阅读权限:20 | |
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| 🗓2007-5-19 14:57(约17年前) 👁2274 |
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6427 积分:41807 阅读权限:200 | |
你可以把dll文件和EXE放在一起,省得还要分别下载。 辛苦了!比上次的有长进,不过动作还是僵硬不那么自然流畅。
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新乞丐王子
自称:Sir注册于:2006年8月9日 等级:注册会员 帖子数:66 积分:447 阅读权限:20 | |
动作方面我真的是没辙了,因为不会3DSMAX,只能将就着用自己写的编辑器来调! 为了把动作的编辑量减到最少,我一个人物才设置了17节骨骼,能做出现在这些动作也已经是黔驴技穷了! 技术上的需求还算是好办,量上面的饥渴真是无穷无进,太恐怖了! 像我的人物动作中有一些必杀技,设计的是能够掉下来几块石头和从地面冒出几条水龙什么的! 这些都是模型和动作,要是能克隆一个我专门来做美工就好了!
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6427 积分:41807 阅读权限:200 | |
以下是引用新乞丐王子在2007-5-19 17:19:55的发言:技术上的需求还算是好办,量上面的饥渴真是无穷无进,太恐怖了! 我正在与这种恐怖斗争中…… [em22] 以下是引用新乞丐王子在2007-5-19 17:19:55的发言:这些都是模型和动作,要是能克隆一个我专门来做美工就好了 我比你更想要分身术[em13]
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新乞丐王子
自称:Sir注册于:2006年8月9日 等级:注册会员 帖子数:66 积分:447 阅读权限:20 | |
最近工作的事一直没着落,心里七上八下的,什么都干不下去! 劝别人的时候总能想得很开,轮到自己的事上就不行了... 现在的程序又和之前几版一样,处在基本内容都有了,单一人物的演示也出来了! 该量化了,这个时候我不知道该怎么办了! 量化? 可是框架上还有自己不满意的地方,而且这种不满意从几年前一直有, 我一直在改,可是随着技术的进步我对自己的要求也一步一步的提升! 所以如果一改动的话,好不容易现在画圆了的这个圈又要开始重画, 这一重画又不知道何年何月才能再完成了! 如果不管这些,真的量化的话,我近几个月甚至今年就要陷入无尽的重复劳动中了,而且都是美工的工作! 还是因为工作的事情没有着落,我现在根本不知道该走哪条路.... 目前能做的只是修整一些已经有的功能,比如文字纹理方面,声音系统方面,这些已经实现但还需要加强的东西! 心情这个东西真的是能使壮汉变废柴啊!
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6427 积分:41807 阅读权限:200 | |
我还以为你要做一个同人游戏呢,原来是要找工作用的。 那就不需要求量,只要求精。你就把你这段做好做精,你也是玩游戏的人起码你得让自己看着赏心悦目。 还有国内游戏业非常崇尚泡菜网游,如果你把DEMO作成那种类型会更受欢迎。 做游戏心绪很重要,讲究心不浮气不燥潜心钻研。[em12] 所以很忌讳急噪心态,你心一急草草完成任务了事,那出来的东西就不行了(我就老被人催,但我不乱[em97])。如果心情实在不佳的话,也可以出去散步越远越好非常有效[em69]。
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6427 积分:41807 阅读权限:200 | |
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pinkgun
自称:逆转,然后再见注册于:2006年6月29日 等级:论坛元老 帖子数:3187 积分:14828 阅读权限:60 | |
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新乞丐王子
自称:Sir注册于:2006年8月9日 等级:注册会员 帖子数:66 积分:447 阅读权限:20 | |
我也不是单纯的要找工作用,从小就梦想着自己写一个街霸出来,一直走到现在! 正好份工作机会,我就把这个演示拿给人看了而已! 你说的泡菜网游是什么意思? 我没想做一个展示用的东西来标榜自己,只是一直不断的在学习! 我也看到了那个排行榜... 真的是没有想到,可能是写这个排行榜的人也喜欢格斗游戏吧! 我在做目前这个格斗中所学到的东西到了一定程度了,再写下去付出和收获不合适了! 我有打算再开始一个新程序,用来学习大场景多物件管理和更自由的3D人物控制方面的技术!
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6427 积分:41807 阅读权限:200 | |
原来你做游戏是用来学习锻炼自己用的。作为你自己的一个作品,至少在总体结构上做个了结(哪怕只能选两个人,至少也得有个开始画面和GameOver吧),否则游戏做了个半吊子有点可惜。 若干年后再回过头来看看自己曾经的作品,也能留下个美好的回忆。[em63]
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新乞丐王子
自称:Sir注册于:2006年8月9日 等级:注册会员 帖子数:66 积分:447 阅读权限:20 | |
我到今为止就这样写了一定阶段就丢弃的代码有许多许多了,光这个格斗就有许多版了! 本来我就懒,碰上这阶段的东西的时候,付出和收获不合适了,我就更不想弄了... 所以虽然我在不断的学习,但总也拿不出什么完整的作品! 其实我也是不想做一个完结, 因为完结的作品中只有某一部分是我认真写的,其它部分都会是为了凑完整而将就写的,这个不合我的个性! 同时我也怕完结了之后人家看了我的作品就会对我有一个定位,而因为那些将就出来的东西的原因,我被看扁了,总有点冤枉! 又没有人崔我,我也不急着投胎所以每一部分都想保证是当时最好的实力的表现! 可是总当这部分差不多了,那部分又有新的想法了,最后框架实在需要大改了,就重写了! 我好像陷入一个不良循环中了,怎么办呢!
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6427 积分:41807 阅读权限:200 | |
我不太了解你写的程序结构,通常按我设计的程序架构,如果不是翻天覆地改变的话,一般不至于要把程序有很大的重写。
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新乞丐王子
自称:Sir注册于:2006年8月9日 等级:注册会员 帖子数:66 积分:447 阅读权限:20 | |
可能还是我现在的程序没有吸引我的地方! 我的DEMO总感觉打不起来,不爽,我也不知道格斗中怎么做才能打得更爽更快一些,可能需要更多的效果和声音来辅助才行! 这些东西都是美工的活,所以总提不起兴致来弄! 一切都等过些日子工作的事有的结果再说吧! 这些日子把拳皇的漫画看了个遍,浪费了许多时间,不过也算是满足一下多年来一直想彻底了解的KOF故事的的愿望吧!
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6427 积分:41807 阅读权限:200 | |
其实你自己也是个玩过格斗游戏的人,你可以把自己的东西和人家的比一下每个问题逐一改进。不爽是因为你的流畅度不够,建议把你的动作速度感再提升一些。 你的心态错了,既然是你自己要做的游戏,那就不是美工的活,而是你自己的活儿。 另外,祝你工作的事情顺利! 业余休息时间看看动漫画打打游戏不能算浪费时间,而且有利于增长见识对日后开发还是有益的。
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