太平洋游戏网 【转载】 作者:热狗
\N 想必先前爆出的《孤岛危机》PC独占的消息各位都早有所闻了吧。没错!这款游戏在今年E3公布之初就以超凡的表现震惊了几乎所有的媒体和玩家。游戏的超高素质所引发的话题更是使得所有人期望能在家用机上看到本作。
\N 可是很不幸,虽然家用机已经进入了次世代,PS3也正在蓄势待发中,但是技术上的差距使得广大的电视游戏玩家不得不面对一个残酷的事实。性能不足,《孤岛危机》将无缘家用机,毕竟厂商在能够保证利益的情况下,首要的是要保证游戏的品质。如果强行移植,从而导致在画面效果上的差距非常大,反而砸了自己这块金子招牌,那就得不偿失了。
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《战争机器》可以算是今年E3上画面最好的家用机游戏了
\N 对于一些专业的硬件术语和相关技术知识,笔者在此不想多说。玩家并不是看了以连串如同外星人语言般的符号后就能信服DirectX 10的技术远在PS3和X360之上的。所以笔者在此就以真实存在的游戏上来进行直观的比较说明。
众所周知,X360发售已经快一年了。对于家用机来说,发售一年就证明了软件进入了成熟期。成熟期就代表了第三方厂商已经完全吃透了游戏主机的性能,游戏在画面的表现力上基本上已经达到了主机的实际机能。正是如此才有了《战争机器》在今年E3上将SCE打的体无完肤的好戏上演。可是强中自有强中手,如果只是比较画面的话,《战争机器》和《孤岛危机》的差距还是很明显了。至少在动态光影上面《孤岛危机》要远胜《战争机器》。
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《战争机器》的画面的确很强,基本上反映了X360的真实机能
\N 问题就在这里,既然X360的画面已经进入了成熟期,那么在提升空间非常有限的情况下,移植《孤岛危机》就成了不可能完成的任务。至于PS3,虽然它的性能理论上是在X360之上,但是SONY的骗人CG战术大家都很清楚。笔者认为PS3的实际性能如果能和X360平手就已经算非常不错了!
\N 这篇文章的副标题叫“分久必合”。笔者不知道大家注意到没有,自从次世代主机公布以来,在任何一个大型展会还是游戏展的新闻发布会上。“游戏机”这个名词已经很久没有出现了。没错!主观的说家用机的概念正在消亡,未来的趋势是家庭数字多媒体娱乐中心。而PC在这方面有着得天独厚的优势,我们进行网上对战不需要XBOXLIVE,我们不需要再购买硬盘,因为本身一台电脑就必须有硬盘。我们可以装HDDVD和蓝光,无论谁成为未来的主流,我们都不会被淘汰。优势还有很多笔者在此就不多说了,不然说到明天都说不完了。
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但是已经接近了真实的《孤岛危机》又怎是《战争机器》所能比拟的呢?
\N 总之,笔者认为未来游戏发展的趋势必然是以PC游戏为主,毕竟优势上面实在过于明显。家用机的概念现在已经开始模糊不清,有一天终将迎来自己的消亡。估计下次《合金装备5》和《生化危机6》的演示将会由超级计算机来演算,而不是那些不成熟的游戏开发机。