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自称:离任管理员
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万人的史诗战役!《战锤:混沌印记》大图发布 1樓
Tags引力关联贴
这款革命性的RTS游戏《战锤:混沌印记(Warhammer: Mark of Chaos)》是由Black Hole Entertainment开发。游戏背景设置在驰名的战锤世界,游戏特性包括在庞大地形上进行的史诗般战役,还有惊人的细节程度,玩家可以从鸟瞰一直下降到可以看到一个士兵盔甲上的徽章。\N

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  以“战锤”为背景制作的《战锤:混沌印记》(Warhammer: Mark of Chaos,),是由Cinergi Interactive旗下的Black Hole工作室负责开发,该工作室曾开发了一款即时战略类游戏《幻魔霸主》( Armies of Exigo),此游戏也是以中古魔法世界为背景,人类和兽族之间的冲突,相信这次开发同类型的游戏,对Black Hole工作室而言,应该是轻车熟路了。

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🗓2006-7-23 06:21(约18年前)  👁465
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2樓
Namco公司的资深制作人Chris Wren所说,“Black Hole工作室具有开发制作《战锤:混沌印记》的实力,当我们提出创意时,他们简直如鱼得水,立即拿出惊人的设计图和设计方案,还有强劲的游戏引擎。”该游戏也是根据桌面战棋版《战锤》制作,玩家可以在多个奇幻种族中择其一进行游戏。\N

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  《混沌印记》的剧情设定在发生在大决战之后的几年时间里,在帝国大陆上已然存在着激烈的战斗,残余的混沌军团败逃到西部地区,在逃往过程中,不断有崛起的新领袖试图重组混沌军团,恢复往昔的辉煌,但是没有人能够真正的取代他们死去的领袖Asavar Kul,但是战火并没有因此而消弭,相反,四个具有强大势力的派系以及其他一些种族,为了维和自身的利益和掠夺更多的领土,再次挑起了战争。

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  游戏具有超大规模史诗般且深入的战争,史诗感同时来自于规模和细节,再现屏幕上巨大的恶魔和华丽渲染的军队,成千的混战在一起,还不露掉精雕细琢的细节。本作还会加入英雄系统以及动态的合作战役模式以及各种类型的多人游戏模式。本作的发售日定在了2006年第四季度。

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🗓2006-7-23 06:21(约18年前)
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🗓2006-7-23 06:22(约18年前)
pinkgun

自称:逆转,然后再见
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4樓

晕?war hammer怎么回到古代了?

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不过战锤的游戏都不错的说~

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🗓2006-8-5 22:13(约18年前)

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