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\N“2006年东京电玩展”概要发表 规模为历届之最
日本电脑娱乐供应商协会(CESA)与日经 BP 社于今日(7 月 5 日)共同发表即将于 9 月 22~24 日举办的“2006 年东京电玩展(TGS 2006)”的活动概要,专属官方网站并于同日开张,供玩家参考。
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\N 本次“2006 年东京电玩展”是开办 10 周年纪念,同时也正逢 SCE PS3 主机与任天堂 Wii 主机上市前夕,加上已于去年底上市的微软 Xbox 360 主机,3 大次世代主机平台将于展中正面交锋,因此格外受到各界期待。
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\N “2006 年东京电玩展”由 CESA 主办,日经 BP 社合办,日本经济产业省支援,预定于 9 月 22(五)~24 日(日)在日本千叶幕张国际展场举办。展出首日为业者日,仅开放媒体与相关业界人士入场,后两日为一般日,开放一般民众参观,中学生以上参观者需购票入场,预售票定价 1000 日圆,现场票定价 1200 日圆,小学生以下免费入场。
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\N 本届东京电玩展以总到场人数 16 万人以上,参展厂商 140 家、1500 个摊位规模为目标。截至 7 月 5 日为止,已达 134 家参展厂商共 1702 个摊位,凌驾去年的 131 家参展厂商共 1433 个摊位的规模,使用的展示厅也从去年的 7 个增加为 8 个,包括参展厂商与展出规模都是历届之最。
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\N 目前已公布的参展厂商包括 SNK Playmore、CAPCOM、KOEI、KONAMI、SQUARE ENIX、SEGA、SCE、TAKARA TOMY、D3P、TECMO、HUDSON、BANDAI NAMCO、微软...等平台与游戏发行商,去年甫成立的 AQ Interactive 也参与了本次的展出,多家台湾厂商也将以台湾游戏馆的名义联合展出。
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\N 一向不参与东京电玩展的任天堂,本次同样未出现在参展厂商名单中,不过 Wii 主机即将于年底上市,任天堂也曾多次于东京电玩展的主题演讲中公布重大新消息,各协力厂商也将展出开发中的 Wii 游戏,因此 Wii 主机软硬体在本次展出中的动向,以及任天堂后续的动作,仍值得观察。
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\N 在 5 月 E3 展中首度以开发机的方式提供开发中游戏试玩的 SCE PS3 主机,预定 11 月 11 日在日本地区推出,因此一般预料 PS3 在本次的东京电玩展中,将会以实际主机的方式展出与提供试玩,并发表更多新作游戏,首波发行游戏也应该会在展览中正式确认,并以接近完成的版本提供试玩。
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\N 已于去年底推出的微软 Xbox 360 主机,在本次的展出中,预料将以多款开发中的日式强作游戏为主打,像是由《FF》之父 坂口博信制作的《蓝龙》、《失落的奥德赛》、《泪眼少女》,以及《机动战士钢弹》、《信赖铃音》、《生死格斗:沙滩排球 2》、《Project Sylph》、《天诛 360》...等。
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\N 继先前的主题标语“新兴奋。新感动。新时代”之后,本次主办单位也公布了本届东京电玩展的主题图样,该图样是以单纯的“TOKYO GAME SHOW 2006”字样为基础,并将其中的“O”替换成圆形的游戏控制器按钮图样,以大家都会想要去按的按钮,来表达对于迈向未来的数位游戏娱乐的期待感。
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