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在18禁与全年龄中挣扎?《BALDR FORCE EXE RESOLUTION》方向性修正 1楼
Tags引力关联贴

作者:太平洋游戏网·天仓零

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  说起2002年PC上的18X GALGAME大作,说起戏画的作品,说起KOTOKO,很多人都会对《BALDR FORCE EXE》如数家珍。《BALDR FORCE》是菊池政治担任人物设定与原画,2002年于PC上发行的戏画经典游戏,以优异的剧情与游戏性受到玩家的欢迎,后续并由Alchemist推出DC移植版《BALDR FORCE》在2005年3月移植到PS2上发售。

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  游戏叙述未来完全网路化的世界,所有的人类都依赖网路而生,每个人脑中都植入可直接与网路连线的晶片,并能让自己的灵魂完全进入网路,成为“电子体”。而横行于网路世界的骇客(Hacker)也利用虚拟的战斗机器人来进行各种入侵或破坏的工作。

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  2002年的《BALDR FORCE EXE》在视听上给了玩家太大的震撼。KOTOKO的热血OP《Face of Fact》曾被传唱为经典,也一度流传出多种版本,成为KOROKO的代表作之一,歌曲结合了明快的旋律和电子音的特点,在爽快的战斗模式和多元化的武器装备下显得个性鲜明。此次的动画保留了这首经典的OP,并经过重新编曲而成新的版本,而ED继续使用I’ve的强大阵容进行新的创作,想必川田麻美的ED也不会让人失望。

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点此下载:KOTOKO×川田麻美《BALDR FORCE EXE RESOLUTION》ED主题歌《Face of Fact》

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  不过,歌曲可能是OVA唯一的亮点了,因为在5月份宣布延期以后,可耻的动画再一次跳票了,这一次的延期时间才1个半月,和上次的3个月相比只是小巫见大巫了(播放时间的变更顺序:2006年4月29日→2006年7月21日→2006年9月8日),但是和跳票消息一同公布的是这次连监督也一起是更换了,囧。曾经负责了《创圣的大天使》《多拉A梦》《幽游白书》等作的监督山崎たかし被更换成田中たかゆき,动画第一卷《BALDR FORCE EXE RESOLUTION-胎动~a sign~》跳票至今年9月8日,比较最初公开的3月底发售第一话正好是延期半年,延期的理由从保证质量变成了“方向性修正”,所谓“方向性修正”是指回归吗?田中监督是要在的道路上越走越远吗?好吧,这部是正经动画…… 正儿八经的“方向性修正”正经人不可想歪……

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  话说这部难产半年的动画是在挑战跳票王《幻想传说》吗?本来作为2006年最受期待的OVA之一的《BALDR FORCE EXE RESOLUTION》在经过了更换监督之后,如果还作出了半死不活的动画来,那还是买块豆腐撞死算了……与其这样不如18X和全年龄各交一份答卷吧……

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  动画第一卷《BALDR FORCE EXE RESOLUTION-胎动~a sign~》9月28日发售,全4卷预定。

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壁纸可点击放大

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  STAFF:

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  监督 构成/田中たかゆき(原来是:山崎たかし(《创圣的大天使》《多拉A梦》《幽游白书》)

  脚本/大野木宽(《创圣世纪》《机动战士高达SD》、山崎たかし
  音响监督/明田川仁督(《灼眼的夏娜》《草莓棉花糖》)
  音响制作/魔法药丸
  音乐/渡边 刚(《草莓棉花糖》《这个丑陋而美丽的世界》)
  音乐制作/Music Branz
  主题歌/OP:KOTOKO ED:川田麻美

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动画截图

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  动画CAST:

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  相马 透:铃村健一
  水坂 怜:下屋则子
  濑川みのり:中原麻衣
  紫藤彩音:生天目仁美
  笹桐月菜:佐藤利奈
  リャン:水树奈々
  バチェラ:桑岛法子

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  附带PS2版CAST对照:

  濑川みのり:福井裕佳梨
  紫藤彩音:根谷美智子
  笹桐月菜:川澄绫子
  リャン:能登麻美子
  バチェラ(朝仓ひかる=木岛宣子):桃井はるこ
  电子体幽灵(=水坂 怜):野川さくら
  相马透:石田 彰
  柏木洋介:平川大辅
  八木泽宗次:大林隆介
  橘 玲佳:田中敦子
  权藤 严:成田 剑
  クーウォン:大冢明夫
  ゲンハ:千叶 繁

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  动画第一次跳票信息点这里查看:戏画经典力作《BALDR FORCE EXE RESOLUTION》OVA延期

🗓2006-6-23 08:47(约18年前)  👁494
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  STORY:

  在BALDR FORCE的世界设定里,各种科学技术已经高度发达:生化科技方面,人类已经将自制的芯片植入脑中来协助思维并提高运算能力。同时在网络技术方面,NET空间已经是现实世界不可缺少的另一个世界层面的存在了,人类可以利用神经接入法将头脑中的芯片与网络硬件相连,将整个灵魂没入NET空间中,作为电子体在NET空间中自由行动;而凭借着网络技术,人类已经在NET空间中重现了现实世界的环境及物理法则,甚至可以精确模拟出人的五感;也正因为在NET空间中活动的是人的灵魂,也就是大脑的活动,所以NET空间内外的肉体和灵魂会受到同步的影响,比如灵魂做剧烈运动肉体依然会觉得疲劳,灵魂受到攻击同样会在肉体上产生疼痛的感觉,极端一点,灵魂被杀死的话现实世界中就会表现为“脑死”,反之亦然。

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  在NET空间中,一切都是程式与数据的的投影。不仅所有建筑,环境都只是一句句程序语言编成的,灵魂本身作为电子体的存在也不过是0、1的组合,因而,带有附加功能的子程序也就应运而生了。シュミクラム,一种人型工具,也就是一种依附于灵魂的电子武装,一方面可以和灵魂结合来强化脆弱的灵魂本身,另一方面也能加载各种武装程序。在NET空间中的体现就是人可以搭载シュミクラム程序而变成类似与机器人的形态,而且能够利用其加载的武装程序变换出各种各样的武器工具。其他的比如类似于墙壁的防火墙,类似于无人驾驶机体的各种软件等等,所有网络世界里的东西就这样被实体化的表现了出来。HACKER,俗称黑客,他们窃取各种数据的行为在这样的NET空间中也就变成了操纵シュミクラム对抗各种类似侦察机的杀毒软件及同样操纵シュミクラム的网络守备人员的战斗。

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  故事的主角相马透,所属网络自由HACK组织「草原之狼」,在一次国连军的数据库HACK活动中,因为自己的错误导致自己的好友,也是队长的野野村优哉死亡。无法原谅自己的透,放弃了自己的自由,加入了国连军的对骇客部队,国连军治安维持局情报管理系第一小队。在日常的小队战斗过程中有关恐怖组织和大企业和军队的战斗等等事件,逐渐揭示出一个被隐藏在这个世界背后的真实……

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来自:太平洋游戏网

🗓2006-6-23 08:48(约18年前)

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