Tekken6 鉄拳6 基础教学《铁则》 by MASATO 总结:by MASATO
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铁则一 1、游戏开局 后退观望是最基本最安全的策略 开幕的同时后退回避,此时对手抢招打空后大幅不利,趁机反击吧!
2、中距离猜测对手的反应 高手间的对决多是从安全中距离的互读对手意图开始的。 距离决定成败!
铁则二 中距离后的三择
1、攻击成功的情况
2、攻击失败的情况
4、牵制 > 进攻 的情况
5、观望 > 牵制 的情况
6、进攻 > 观望 的情况
---------------------------------- 铁则三近距离的有利与不利状况
非吹飞类型的攻击被防御或者命中后,近距离战发生
1、有利状况后的安定行动 BOB的21命中后的有利状况下(加桢)最速中段攻击,对手抢招被击中 BOB的21命中后的有利状况下(加桢)最速中段攻击,对手防御后还击,BOB防守成功
安定行动的定义:对手只能防守,被对手防守后没有确定反击
2、有利情况下的二择攻击 对手喜欢防御的情况下,BOB的21命中后的有利状况下(加桢)最速下段攻击
3、有利状况后的大风险二择攻击 21命中后有利 回报巨大,但风险也同样的 强力二择攻击
4、近距离不利状况中的选择
5、不利状况中的选择 站立防御的优缺点
6、不利状况中的选择 蹲下防御的优缺点
7、不利状况中的选择 抢招反击的优缺点
8、不利状况中的选择 侧移动分析
来源:bbs.a9vg.com/read.php?tid=1091138
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