GEMINIGHT 警告:您的浏览器不支持JavaScript将无法正常浏览!
Warning: Your browser does not support JavaScript!
📋注册(Register) | 📛登录(Login)
🎲

主站(Home) »  论坛(Forum)  » 怀旧经典游戏(Old Game)
GEMINIGHT

自称:发贴器2号
等级:发贴器
帖子数:5173
积分:9588
阅读权限:99
清版动作游戏之魂——快打旋风(Final Fight)系列回顾 1樓
Tags引力关联贴

来源:http://news2.92wy.com/html/Article/2008/1204/2008120414104286_2.shtml

\N

 

\N
作者:gamespy
\N

\N

在Technos的<双截龙>(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的<Final Fight>成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例.

\N

\N

\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N
游戏名称: Final Fight
类型: 清版动作
开发商: Capcom
出版时间:1989年
平台: 街机 / Playstation 2 / Xbox / PSP
封 面(PC版)

\N

<Final Fight>最早是作为<Street Fighter>的续作而开发的,原名<Streeet Fighter 89>.但由于所谓的<Streeet Fighter 89>并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌,这就是<Final Fight>诞生的由来.

\N

<Final Fight>发生在一个名叫Metro的混乱都市,由于黑帮的出没(尤其是一个名叫Mad Gear的黑社会组织),这里成了地球上最乱的地方.就连Metro市长Haggar(奇怪,我们亲爱的市长居然是一位满身横肉的大叔)的女儿杰西卡也被,于是在杰西卡男友Cody(一位普通人)和Guy(Cody的好友,受过专门的忍术训练)的加入后,Haggar等三位街头战士决心铲除当地恶势力.

\N


FF一代的三位主角 

\N

毫无疑问,街机版<Final Fight>是所有版本中最完美的一个.其它家用移植版都有不同程度的缩水.街机版最明显的一个优点是能够同屏显示数量超多的敌兵.主角的生命也少得可怜——一个币只有两条命,而且血还费得超快.为了从玩家身上榨取更多的硬币,开发者甚至在续币画面上动足了脑筋,从下面这副截图中,你可以清晰地看到主角身上绑着一捆引信已被点燃的炸药,随时都要爆炸.在此不得不对开发者的创意Orz一个!

\N

 

\N

本作的移植版很多,但唯一称得上完美移植街机版的只有PS2/Xbox/PSP上的《Capcom Classics》。

\N

\N

\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N
游戏名称: Final Fight
类型: 清版动作
开发商: Capcom
出版时间:1991年
平台: SFC/SNES
封 面(左:SFC版 右:SNES版)

\N

SFC/SNES版是<Final Fight>的第一个,也是最广为人知的移植版.乍一看去,SNES版简直与街机版没什么两样.但再仔细一玩,你会发现这实际上是一款重度阉割版.

\N

被阉割的地方实在太多,首先是可选角色少了Guy.对此深表介意的Capcom后来又推出了一款名为Final Fight Guy的改良版,但依然只有两名角色,原来Cody又被换掉了.更可恶的是,连双打模式也被省掉了,要知道,这可是街机版最吸引人的特色呀!此外,第四关,也就是boss为Rolento的工厂关,也被完全舍弃.一些boss的姓名也被改换.

\N

\N

其它一些迫于审查机制而更换的要素也随处可见——威士忌不再是奖励物品,所有的女性敌人都换成了男性.一些场景与场景之间的切换画面也被完全删去.同样惨遭删却的还有一些动画画面,所有这一切都使SFC版大失水准.

\N

Capcom的敷衍塞责是情有可原的,作为SNES的首发游戏之一,Capcom没有时间吃透这部崭新主机的机,最终导致了滑铁卢.

\N

本作最有趣的部分当属奖励关卡,它简直就是<Street Fighter 2>中奖励关卡的翻版:主角要猛踹一辆挂着日本牌照的汽车.当你将车彻底报废后,会有个傻瓜蹦出来双腿跪地,并不停地念叨:"Oh My Car!".在街机版中,他说的本来是"Oh My God!",后来也因为任天堂的审核而换了种说法.

\N

\N

\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N
游戏名称: Final Fight CD
类型: 清版动作
开发商: Capcom
出版时间:1991年
平台: Sega CD
封 面(左:日版 右:美版)

\N

Sega CD版的<Final Fight>(当然是由世嘉亲自操刀)在游戏性上最接近于街机版.它保留了所有被SNES版删除的要素,甚至还新加入了一种有着全新背景的时间挑战模式(也就是在规定时间内杀死尽可能多的敌人).游戏的开场与结束动画都配有全程语音.音乐也进行了重新编排,以充分发挥CD媒介的优势.本作唯一的缺陷是画面有些缩水,和该平台上的其它游戏比起来,本作马赛克现象比较严重.

\N

值得一提的是,在日本Mega CD版的开场动画中——双手被缚的杰西卡上身只穿着一件乳罩.而在SNES/SFC版中,她却穿了一件低胸上衣.任版中的对话页稍有不同,并没有明确说如果Haggar不答应Mad Gear的条件,杰西卡就会被云云...  \N

\N\N\N\N\N\N\N
 
\N

\N

左:SFC版中被的杰西卡 右:Sega CD版

\N

 

\N

\N

  \N

\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N
游戏名称: Final Fight One
类型: 清版动作
开发商: Capcom
出版时间:2001年
平台: GBA
封 面

\N

在为GBA复刻经典旧作的浪潮中,Capcom很用心地之作了<Final Fight One>——所有SFC版的错误都被修复:三名主角一个都没有少,双打模式有了(当然这意味着你需要两张卡带),剧情切换画面也回来了,连所有关卡都得以完整保留.开发者还贴心地提供了关卡间的存盘功能,以及一些额外奖励要素.打到一定数量的坏蛋,会有更强形态的Cody/Guy出现,其出拳速度比普通形态快得多.但本作的问题也有不少.本作的人设与封面设计由前"格斗之王"主画师森气楼担任,但他为本作设计的人物与封面似乎早已不复当年在SNK之勇.音乐也被削减了不少,至于美版,依然没有女性敌兵的身影.

\N

\N

\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N
  
\N

Final Fight各版本截图对比

街机版SFC
  
Sega CDGBA

\N

  \N

\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N
游戏名称: Mighty Final Fight
类型: 清版动作
开发商: Capcom
出版时间:1993年
平台: FC/NES/GBA
封 面(FC版/NES版)

\N

1991年,随着SFC的降临,老态的FC立刻被大部分游戏商遗忘.但向来念旧的Capcom不会,他为自己忠实的观众开发了一款全新的特别版<Mighty Final Fight>.它那可爱的Q版造型让所有人眼前为之一亮.其实设计成这样,也主要是迫于NES机能的不足,令人吃惊的是,游戏的精彩程度居然丝毫不输于老前辈们.

\N


FC版开场画面

\N

虽然本作只能单打,但却可以任选三位主角.主角们没有武器,只能徒手格斗,却能通过打倒敌人获取经验值,以增加生命槽的长度.本作还引入了一个后来为<Final Fight One>借用的创意:你可以在战斗之前与boss进行幽默的交谈.具有讽刺意味的是,本作是任系平台上唯一有女敌人登场的系列作.

\N

虽然它算不上FC上最好的动作清版游戏,但依然十分出色.在2006推出的GBA怀旧合集<Capcom Classics Mini-Mix>中,也原封不动地收录了本作.

\N

  \N

\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N
游戏名称: Final Fight 2
类型: 清版动作
开发商: Capcom
出版时间:1993年
平台: SFC/SNES
封 面(SFC版/SNES版)

\N

考虑到原作在移植给SFC时的差劲表现,Capcom怀着道歉之情为SFC专门开发了一部续作.<Final Fight 2>不仅恢复了双打模式,而且给足了三位可选角色,分别是再度重装上阵的Haggar大树,性感的Maki(嗯,很有不知火舞的感觉),刀客Carlos(此人平时并不用刀,只有放大招时才用).虽然两位新角色看起来很酷,但玩法与Guy/Cody没有什么不同.

\N

\N

除了角色外,二代与原作区别不大,硬要说什么不同,只是你可以访问的地点增多了,可以说走遍了世界各地,但敌人却没多大变化.虽然趣味依然不减,但和同期的衍生产品<Streets of Rage>比起来,本作略显淡薄了些.

\N

  \N

\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N
游戏名称: Final Fight Tough/Final Fight 3
类型: 清版动作
开发商: Capcom
出版时间:1995年
平台: SFC/SNES
封 面(SFC版/SNES版)

\N

SFC居然成了FF系列的御用主机.和前代的小修小补不同,这部三代改进很多.角色方面,Haggar与Guy齐齐快打.另外还增加了两位角色:英姿飒爽的Lucia与一头金色尖发的Dean(攻击方式为放电)

\N

\N

虽然依然沿用了"向右走,打东东"的游戏模式,但第一次,你可以在跑动中攻击.这不仅使游戏节奏加快,而且使整个游戏进程也流畅许多.游戏画面一看就知是彻底翻新过的.选择的音乐却有些弱,第一关的主题曲尤其难听.主角们还能释放出街霸式的特殊技,力量槽的加入更能使你放出超级大招.本作还隐含了不少秘密关卡和秘密房间.

\N

一句话,这是SNES最好的动作清版游戏之一,它也是<Final Fight>在SNES的终于.本作的美版很难找,但相应的,日版发行量却很多.

\N

 

🗓2008-12-8 07:44(约15年前)  👁886
GEMINIGHT

自称:发贴器2号
等级:发贴器
帖子数:5173
积分:9588
阅读权限:99
2樓
\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N
游戏名称: Final Fight Revenge
类型: 清版动作
开发商: Capcom
出版时间:1999年
平台: 街机/Saturn
封 面
\N

Final Fight的下一部作品<Revenge>出人意料地变成了一款3D单挑格斗游戏,奇怪的是,这部由Capcom美国工作室开发的作品只在日本地区发售.游戏画面虽为3D,但实际操纵性却更像一款2D格斗游戏,而且是手感很糟的那种.人物角色完全是由一顿多边形堆砌而成的,极为难看,比<VR战士2>隔了不止一条街.它的土星移植版(据说是土星上的最后一款游戏)居然需要4MB内存卡的支持,我实在不明白它哪有这个必要.而且土星的价格还特贵(至少100美元),感觉根本就不值这个价.
 

\N

游戏的格斗感非常笨拙,甚至没有一点乐趣.与CPU角色对照尤其无趣,因为他们几乎能格档你所有的攻击招式.

\N

\N

\N\N\N\N\N\N\N\N\N
 

\N

角色阵容方面,FF一代的三位老朋友都回来了,可二三代的新朋友却不见了踪影.游戏中处处体现了开发者天马行空的想象力,角色们居然能够拾取舞台上的武器作战.这些武器包括匕首,手枪,步枪,冰冻枪,木桶,锯条什么的.更神奇的是他们的特殊技:Edi E可以变身为一辆迷你警车压扁敌人.Rolento居然可以召唤出一架直升飞机.El Gado会勒死对手,并折断敌人的骨头(但问题是敌人的脖子被折断后只会损20%的血)。
 

\N

接下来隆重登场的是性别莫测的Poison,除了用很黄很暴力来形容,我实在想不到其它更贴切的描绘,她的胜利庆祝动作居然是大跳钢管舞 (见下组图最后一张).最后的总boss——也就是尸化版Belgar(源自FF1代)——则很好很强大,而且还会复活,还会在片末大跳僵尸舞. \N

\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N
 
Poison胜利庆祝动作组图,不知各位看后什么感觉...

\N

    \N

\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N
游戏名称: Final Fight Streetwise
类型: 清版动作
开发商: Capcom
出版时间:1999年
平台: 街机/Saturn
封 面

\N

<Final Fight Streetwise>是一个悲剧.当它问世时,立刻被批评家的口水吞没,也遭到了玩家的无情抵制.其画面风格明显是在讨好GTA的观众,结果观众并不买帐,销量一塌糊涂,开发组(也就是<Final Fight Revenge>的设计者,即Capcom美国分部)更是因这次滑铁卢而关门.根据一位游戏设计师的说法,他们本来是打算利用卡通渲染技术和Capcom主美工安田朗的人设制作一款3D清版动作游戏,但日本本部高层却要求他们注入更多的美国化元素.

\N


 

\N

正是出于这一缘由,<Final Fight Streetwise>成为了脑残高层与一线开发组之间激烈斗争下的产物.尽管开发组是真心热爱原汁原味的FF,但迫于上峰压力,它也只有将游戏改成一款"在城镇里到处晃荡,不时完成一些小任务,还可以在体育馆里训练获取新技能"的游戏.作为一款FF系列的正统续作,主角将更多时间花在四处游荡发展故事剧情,而不是猛揍暴徒上,这感觉实在有些奇怪.
 

\N

尽管如此,游戏的打斗引擎还是相当出色的,比同由Capcom发行的<Beatdown:Fists of Vengeance>强得多.虽然缺乏跳键,但游戏的打斗感很有原作的感觉,甚至还多了一些深度.可惜剧情模式只支持单打,使主角看起来更像一个成天在街上晃荡的无业游民.

\N


 

\N

琐 记
 

\N

关于Poison的故事
 

\N

Poison无疑是FF系列中的人气角色,尽管她(?)只在<Final Fight Revenge>中担任过主角(其它都是作为敌兵角色),但这位衣着暴露的女孩却成为日本同人圈内的热门人物.她自然也是Capcom最受争议的角色之一.虽然在日本没什么,但出口到海外时,美国分部却决定将她和红发的Roxy改成变性人,也就是说,她外表看上去像个女的,但实际上是百分之百的男人.在<Final Fight Revenge>开发期间,开发组决心完全打破原作开发者的初衷,又将Poison设计成一个百分百女孩.但Capcom官方表态Poison仍然是男人.

\N


Poison在《SNK vs Capcom Chaos》中的扮相
 

\N

Poison原打算在<Capcom Fighting All Stars>中登场,只可惜这款3D全明星格斗游戏后来被取消,或者说被改成了一款平庸的2D格斗游戏<Capcom Fighting Evolution>,而Posion最终也没能亮相.
 

\N

在美国推出的SNES/GB版FF系列中,开发者是真正给了她做了变性手术(如图),美国筒子只能看到一个长着尖刺短发的男坏蛋,无缘在早期就一睹Poison的芳容,而Sega CD版虽然还了她一个女儿身,却把她的上衣下沿拉下了不少,显得没有那么地暴露. \N

\N\N\N\N\N\N\N
 
\N

\N

从左至右:Sega CD美版/Sega CD日版/SNES版中的替代品


 

\N

由于FF系列的开发者冈本吉起同时也是<街头霸王2>的设计师,因此两个系列之间不可避免存在很多相似点.Guy在街霸系列中的第一次登场是在在<Street Fighter Alpha>中,在他的舞台背景中,你还能看到FF一代中的众多配角.Cody也在<Street Fighter Alpha 3>中亮相,只是脱掉了他那身标志性的白色T恤,而换上了一身囚犯(出于某些原因,他现在的身份是在押犯).有趣的是,开发者还专门在战斗场地中央还为Cody准备了一把格斗用刀,算是对<Final Fight>的一种致敬. \N

\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N\N
\N

\N

在Street Fighter Alpha 2中登场的GUY

 
\N

\N

在Street Fighter Alpha 3中身着囚衣登场的Cody



 

\N

奇怪的是,FF系列的绝对明星Haggar从未在任何街霸游戏中担任出场角色,却在Capcom的摔跤游戏<Saturday Night Slam Masters>中登台献技.这大概是因为开发者考虑到Haggar的技能与桑吉尔夫过于相似了吧,因此没有必要再增加一个雷同的角色. \N

\N\N\N\N\N
\N

\N

Haggar大树在Saturday Night Slam Masters中的扮相



 

\N

  \N

\N\N\N\N\N
\N

\N

FF二代的新角色Maki在<Capcom vs SNK 2>中也有亮相,这时的她,更像一位西方金发女郎,武器则是一副双拐.

\N

FF的虚拟世界与我们的现实世界有许多暗合之处.坏蛋角色Andore很明显是以已故摔跤选手Andre the Giant(下图)为参照原型,大概是出于对死者的尊敬,后来在街霸3中被改名为Hugo. \N

\N\N\N
\N

\N

市长Haggar的原型硬是前摔跤选手Jesse Ventura(下图),此人在离开摔跤舞台后,做了明尼苏达州州长.很遗憾在现实中,没有任何人打过他女儿的主意,倒是有好事者很 想知道,如果他女儿真的在现实中被了,会发生些什么事! \N

\N\N\N
\N

🗓2008-12-8 07:44(约15年前)

标题(Title):
关键字标签(Tags):
路人:回贴可以不必登录