此帖说的是:出过英文版的日式游戏(标准是日本人做的)
美国人玩不懂的游戏:
无双系列 点评:主要还是文化差异,LOTR同样是乱砍,也没啥手感,销量就挺高。当然,评分是另一回事,无双系列真要给它认认真真地评分,也不会得什么高分。
前线任务4 点评:缺点居然是AI太低,美国人都把SLG当RTS玩的么。前线3评价就高不少,估计可能有个升级要素在,美国人把它当成RPG玩。
浪漫沙加 点评:任何人玩不来这个游戏都可以理解。
怪物猎人 点评:最新的MHP2美版,Gamespot给的评价是,应该加个锁定功能。无语。
VP1(特指Gamespot) 点评:缺点是2D迷宫垃圾,迷宫进进出出时间就过去了,这游戏“自由度”太高,又有时间限制,根本没法玩。你不能限制美国人啊,一限制他们就发毛了。
DQ7 点评:画面超出美国人承受能力了。
美国人居然能玩得懂的游戏:
女神系列 点评:那么多莫名其妙的英文都能玩下去,而且评价挺高,看来美国宅们对画面不错的纯正日式RPG还是有爱。
DQ8 点评:你看,画面一好,评价销量立马上一个档次。
GBA上的FE 点评:这“RPG”挺合美国人口味的。
Advanced Wars系列 点评:有生产要素,AI也高,赞!
美国人能玩懂,居然日本人玩不懂的游戏:
密特罗德系列 点评:这只能说日本人比较脑残。
Silent Hill系列 点评:日本人包容力太差,只认准一个牌子玩。
恶魔城系列 点评:我也搞不懂为什么日本人这么不喜欢,而美国人又这么喜欢(相对来说)。
在美国和日本评价都超高但是市场却不认的游戏:
ICO,旺达和巨象,大神,REZ,等等 点评:游戏无国界……
来源:STAGE1
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