四十年前的五月,一位从法西斯德国逃到美国的发明家Ralph Baer,搭建出了第一套家用电子游戏系统——Brown Box。这个游戏主机原型采用D-cell电池驱动,和一台黑白电视机相连。Baer回忆当年时说:“显然当时没有人能预见到今后会有怎样的发展。” 这个发明点燃了一场革命,一场改变人类游戏方式的革命,甚至是人们之间互相交流互相沟通的方式。电子游戏现在已经深深的烙进流行文化之中,其影响力已经延伸到了所有的媒体当中。单纯从技术的角度看,现在的PS3、Xbox360与Brown Box的差距已经可以用光年来计算了,不过任天堂的Wii仍在提醒我们最重要的部分从来没有改变:简单的快乐。
这里给大家展示的图说a过程并不能称得上全面,因为就算一个简单的光线枪就能单独的说出一段故事来。毕竟四十年的历史,有太多需要去诉说的事情……
发明家Ralph Baer设计了第一台家用的电子游戏主机。1967年5月,他玩了第一款双人电子游戏,Baer说:“当时我输了!”
Baer设计的Brown Box游戏主机不久就配备上了一个漂亮的光线枪,这台主机将成为第一台家用的商业电子游戏系统。
Magnavox Odyssey是从Ralph Baer的Brown Box家用电子游戏原型机发展出来的。这款主机于1972年发售,售价为100美元,并且拥有超过20款游戏,其中包括网球、排球、射击、猫捉老鼠等等。
左边的十二款游戏是Odyssey游戏系统的一部分,不需要付出额外的钱。右边的是光线枪外设,需要单独购买。
Odyssey的乒乓球游戏,现在看起来甚至简单的有点可笑。
1972年,利用Atari主机Nolan Bushnell推出了世界上首个电子游戏。1975年,Atari主机上推出Pong,一款乒乓球游戏,这是投币街机游戏的家用主机版本。Pong拥有全彩的画面以及音效,这些都是Magnavox Odyssey主机所缺乏的,于是新主机很快就超越了前任。
1976年推出的Fairchild Channel F主机,是第一款使用可编程卡带的游戏主机系统。
Atari 2600,原来叫Atari VCS,是家用游戏主机平台上第一位美丽的女王,也是第一台取得成功的卡带式家用游戏主机。这款主机上可以运行上百种游戏,包括经典的Space Invaders、Adventure以及Pitfall等。之后还有Atari 5200和Atari Jaguar等继任者。
在声望最盛的时候,2600还拥有自己的漫画书:Atari Force。
Atari既没有为其开发人员给予经济回报,也没有给他们工作上的安全感,于是这些就催生了世界上第一家第三方游戏开发者。1979年,Atari的程序员David Crane、Larry Kaplan、Alan Miller以及Bob Whitehead,离职创办Activision公司。