来源:levelup
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火焰纹章是日本SRPG的元老级代表。关于它的一切历史在下在此就不用多说了。这里主要是介绍其外传作品(相信这是很多国内老一辈玩家玩文字类游戏的处女作,而且是绝大多数老火纹爱好者的入门课)。诞生于1991年的它与其系列其它作品存在很多不同之处。主要是以下几点。
\N1,HP与魔法挂钩。这作的魔法是随角色等级上升而学来的,但不存在MP的概念。魔法类角色使用魔法的同时就相应地扣除自身的一点HP。所以这必须要求玩家顾及该角色的安全。当然,存在恢复HP的魔法,但是又必须顾及其他单位的HP,因为没有恢复HP的道具。
\N2,武器的无限使用次数。这作的武器不是买回来的,因为根本就没有商店的概念。武器的获得有两个途径,一是打败拥有该武器的敌人,二是在迷宫中获得。武器的无限使用使得玩家毫无顾虑毫不留情给每一个敌人最强力大攻击。另外值得一提的是,这一作角色还可以装备盾牌(相信很多玩家还记得当初时接触这游戏时为了得到第一章最后龙盾的情景),不过当你装备了盾就不可以装备武器了,也就是说两者只能选其一(其实还有指环这种东西)。
\N3,前面提过了,没有道具。
\N4,战斗以外的随便移动,你可以控制主角在大地图点对点移动,或者在村庄城镇等地方像RPG那样移动主角,跟NPC对话等等。
\N\N5,双线剧情,虽然后来曾有作品也用这个,但不及这代出色。
\N6,庞大的作战阵容。游戏中你的队伍找到多少名同伴在正式战斗中(训练场所除外)就会有多少名同伴出场作战,并不是像其它作品那样挑选角色上场。所以在一方队伍中连同伴加上圣女召唤的人偶兵我方作战单位甚至可以达到20人以上。
\N\N7,转职系统。这作的转职是需要到女神米拉神像钱前祈祷转职(当然是需要等级了)。主角的转职则比较特别,需要他的姐姐在另一方找到一位贤者才行(主角成为勇者后竟然最厉害的武器是使用弓!)。还有就是在魔剑士职业中竟然可以转职回村民,使得可以训练出超强角色。
\N8,角色死了竟然有办法复活~~
\N9,卡带不稳定,容易丢失记录。
\N暂时想到这么多。
\N(以下是游戏全地图!)
\N\N以下是最终BOSS
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