下表使用DirectX定义的PS和VS名称来说明GPU支持的脚本种类 (如VS和PS的版本号)。 对于GeForce FX 和更新的GPU,它们具有指令流的控制,"static instruction_静态指令"数代表的是编译后的程序的行数, "dynamic instruction_动态指令"数代表的是实际执行的指令数。在实际应用中, "dynamic instruction_动态指令"可能比"static instruction_静态指令"多出很多,因为循环和函数调用的缘故。
\NGPU
"vertex shaders_顶点脚本(VS)"级别
"pixel shaders_像素脚本(PS)"级别
Riva 128
None
None
TNT
None
None
TNT2
None
None
GeForce 256
None
None
GeForce2 GTS
None
"Register Combiners_寄存器混合"
GeForce3
1.0
1.1
GeForce4 Ti
1.0
1.3
GeForce FX
2.0+
256 "static instruction_静态指令"
65,535 "dynamic instruction_动态指令"
2.0+
512 "static instruction_静态指令"
512 "dynamic instruction_动态指令"
GeForce 6 Series
3.0
512 "static instruction_静态指令"
65,535 "dynamic instruction_动态指令"
3.0
2,048 "static instruction_静态指令"
65,535 "dynamic instruction_动态指令"
\N来源:GameRes