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GEMINIGHT

自称:发贴器2号
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游戏设计师谈PS3 Vs Xbox 360 1樓
Tags: PS,XBOX

Tags引力关联贴

PS3的发售再次引发了人们对游戏机的高度关注,作为下一代游戏主机的代表,到底是当红炸子鸡PS3更好,还是已经发售一年的X360更佳?到底人们应该选购哪一台?一位游戏设计师从他的角度对两者作了比较,由于他同时设计Xbox和PS3游戏,因此十分了解两者的利弊优劣,其专业的意见可以供你购机参考。

需要指出的是,出于可以理解的原因,该位游戏设计师没有具名。

简单答案:Xbox 360

答案展开:价格,性能,图像质量,游戏和在线支持等各个方面而言,该位人士认为Xbox 360在每个方面都更为优胜。

价格:X360有明显优势,$299的价格比$499的20GB PS3要便宜的多。
性能:从纸面上而言,PS3更为强大。但事实上,它比360弱很多。不需要过多追究细节,X360内部的三个CPU要远比PS3的SPU好用。也许要过几年花费相当制作成本,真正利用PS3 SPU的游戏才能问世,而这些游戏所能达到的效果X360也能做到,而仅仅是基于猜测的游戏机是不值得购买的。

图像:Xbox 360是毫无疑问的胜利者。它的GPU更为强大,更夺得填充率,更强的pixel/vertex处理性能。同样的vertex shader,在PS3中的运行速度比X360慢的多。360还有更为智能的高分渲染方法和抗锯齿后台缓存。为了达到同样的效果,PS3要更多的代价。出于这个原因,很多游戏的PS3版本只能在非高分下运行,采用低质量的AA技术,或者做后台缓存上行采样,这将导致在所以场合下图像质量的下降。

游戏:Xbox360有巨大的领先优势。它已经上市有一年了,几乎所有多平台开发人员都将X360视为首个开发平台,这意味着游戏图像更好,执行效果更佳。PS3版本将是360版本的移植。由于有更好的开发工具,更(非常流行的Visual Studio .NET Vs 专有且bug不断的PS3编译器和debugger),更好的文档,更简单的架构,360开发速度更快。时间因素已经导致所有的中间件开发商把360作为了首要平台,他们在需要时才会加入对PS3支持,由于人力和需求的原因,这种支持可能不及360的支持。

X360已经有了大量名作,还有更多大作在排队上市,而PS3才刚刚发布,几乎没有吸引玩家的游戏。另外,很多360游戏都有优惠价,而PS3游戏因为刚刚上市都是全价销售。

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来源:游侠

🗓2006-11-24 07:56(约18年前)  👁975
pinkgun

自称:逆转,然后再见
注册于:2006年6月29日
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2樓

2大次时代主机已经先后登场了,很多人对此议论纷纷,各抒已见。小弟做为一名玩家也颇有些看法,在此愿为大家交流一下。

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对于Xbox360和PS3目前的形式和双方的态势来看,小弟认为XBOX有着明显的优势。首先XBOX360比PS3早登场1年,市场经营讲究的是抢占先机。在XBOX刚推出时,PS2已经出来有1年多了。无论是价钱跟游戏,XBOX都无法可比,只有机器性能和游戏画面稍占优势。而且玩家发现XBOX上有的游戏,PS2上几乎都有。所以更加散失了对其的兴趣。 正因为微软有了前车之鉴,360抢着提前上市,加上SONY的原因种种,就造成了今天的局势。

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早出来又有什么优势呢?一是市场优势,卖的机器越多,自然游戏销量就高,钱自然就赚的多。二是机器成本的下降,主机成本下来了,市场竞争也就有了优势。三是游戏资本,主机上市的早,自然游戏相应的就多了,玩家买机器是为了玩游戏的,如果可玩的游戏数量少也会降低玩家积极性。四是游戏开发商的成熟,次时代主机性能到底有多牛,不是1,2款游戏就能说明的,所以要不断去试探。等游戏出多了就会越来越成熟,游戏也会越来越出色。

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XBOX360的营销策略: PS3的上市短缺一定程度上刺激了XBOX360的销量。XBOX360在12号推出了“战争机器”游戏,本人觉得是一款画面跟操作一流的大作。在17号PS3首发日,XBOX360开始了一天的促销日。加拿大买20G的XBOX360,449加币另送 “战争机器”,“幽灵战士”,“Ridge Racer 6”和1月金卡,4张游戏盘。如果按游戏的市场价格算,XBOX360的主机就只卖230多加币了。 XBOX360在07年4月前会陆续登陆几款E3上的大作,在PS3没有大量上市的情况下,本人认为XBOX360还是会进行这种主机加大作的捆绑式销售。
本人有个大胆的设想,如果等PS3夏天全面上市后,XBOX360到那时成本会降到200美元左右。如果XBOX360推出买6款大作送主机行动,不知道那时玩家会怎么办?毕竟好游戏价格都是70加币,花450得6款好游戏的XBOX360 和 花650买的PS3 的裸机,会选谁呢?

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目前Xbox360和PS3的游戏画面都是一流的,很难分个高下。有人说PS3支持1080P,早些日子XBOX360已经通过网络升级到也支持1080P了,VGA接口都能到1920*1080了。所以画面2者目前还不能分出胜负。 PS3 最大的卖点就是蓝光光驱了,本人只知道是容量大,25~50G。可目前游戏还没那么大,以后就说不准了。但以后的事谁又说的准呢,我希望SONY不要重蹈MD的下场。就算真的以后用蓝光了,可那时成本也下来了,说不定Xbox360就有了外接的光驱。现在不是有HD的外接光驱嘛。如果大家嫌贵,说不定微软说买俩游戏白送。听说PS3的无线手柄不支持震动? 不知是真是假,如果是真的,那PS3也太小气了吧!

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微软知道欧美玩家的心态,那就是管你Xbox360和PS3,只要有好游戏就先买谁。所以微软的做法是拿钱砸。你PS3有的游戏我都想办法搞过来,不管好玩不好玩,都要来我XBOX360走一过场。 这样买了XBOX360的玩家也就会死心塌地的跟微软了。 Xbox360的一大卖点就是网络功能,游戏都可以通过网络互动。大家可曾记否那时在网吧玩CS的疯狂吧!现在Xbox360支持标准USB的键盘,目前只是用来聊天打字的。 如果以后改进到能用鼠标和键盘来玩游戏的话,那魔兽就一定会来了。

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目前Xbox360游戏盘好像是DVD的,PS3用的自然是蓝光盘,2者成本上有小的差别。等Xbox360销量到达一定数量时,游戏说不定都会降价(如果微软一定要把SONY往死里搞的话)。到那是无论是游戏跟主机都便宜,游戏又差不多的情况下,PS3可真够SONY喝一壶的了。

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当然做为一名玩家,我还是希望Xbox360和PS3能共同辉煌。毕竟2者是有竞争的,他们竞争的越激烈,最终获利的始终是我们玩家。

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🗓2006-11-25 22:20(约18年前)

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