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《反恐精英》向CT们致敬! IEF中韩Hacker内战解读 1樓
Tags引力关联贴

作者:太平洋游戏网·RandiS

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 IEF中韩对抗赛,大部分人的目光聚焦在魔兽争霸之上,为何?在CS项目上,中国队的实力很明显占据了较大的优势;而在SC项目,韩国人的压倒性优势那根本不可能让中国队有任何的希望。而昨天一天的预赛也证实了我们的想法,CS的决赛在两支中国战队之间进行,而SC的决赛则在两名韩国选手之间争夺,唯有魔兽项目的决赛是由中方的WE.IGE.Sky与韩国的GOSTOP进行。胜利者将直接决定中韩对抗赛的结局。

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  扯远了,今天小兰在这里要给大家带来的是一场CS的比赛。对阵双方为Hacker.gm与Hacker.PK,呵呵,没错,同门之争,但据前方记者说到,两支队就像不认识对方的那样……看来还是要加强交流加强沟通啊……

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  今天我们讲述的主角是CT,更多的是讲述Hacker.Gaming在上半场的一些精彩表现。而在DUST2这张地图很久以来一直被认为是攻强守弱的典型。但随着Project的DUST2突进流迅速崛起,让人们看到了在该地图上CT翻身的可能性。不过Project带来的这一波以攻代守的风潮随着各队研究透彻之后也渐渐失去了原有的光芒。更多的战队在与这类型的队伍比赛中找到了克制的方式,就是躲过第一波对手强势的冲击,而随后利用时间差和对手的懈怠来一一击破。这样的方式被掌握之后,Project就并不像之前那般风光,也渐渐的沦为一支普通强队,在该地图的优势也大大减小。

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  而Hacker.gaming在这场比赛中的CT表现不得不让人佩服一下。其中他们运用了非常多的突前顶防的战术,同时又能够非常好的协调其他方面的防守。这一点也正是Hacker.PK在这场比赛中没能做到的。在这里小编我讲述几个精彩的瞬间来向Hacker的CT们致敬,感谢你们让我们看到了一场精彩的防守反击战!

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  点击图标下载本场比赛DEMO
  

🗓2006-9-30 07:59(约18年前)  👁1196
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首先来讲述手枪局,开局的Hacker.gm就采取了一个非常具有针对性的战术布防。采用A大道和小道重点双人布防,B门口一人看守的方式进行突前顶防。在之前,小编曾经分析过韩国战队在该地图中的进攻习惯,对于A区的进攻是他们最擅长也是最喜欢的,所以这个开局对于Hacker.gm来说能在第一时间突击成功就有着非常大的可能性。事实就如同预想的一样,Hacker.PK采取的是3A佯攻,2B实打的方式。这个战术具有相当的隐蔽性,但唯一失策的地方就是在A门附近被Hacker.GM的队员顶防成功,只能直接退缩至中路协同进攻,而这样一样,在小道顶防的ZY与PK也第一时间发现对手动向,B区进攻的意图瞬间就被明确了。而这时,Hacker.PK的主攻队员才刚刚从B洞中冲出,这时的CT马上反应回防B区,而ZY也开始他的个人表演,一次精彩的1 VS 3也宣告了首轮的结束。\N


手枪局具有针对性的布局让GM先下一城

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  而在接下来的两场ECO中,Hacker.PK给GM造成了非常大的麻烦,由于第一局成功埋下了C4,第二局他们混枪杀进了B区,并成功埋下了C4,虽然最后还是被Hacker.gm成功拿下,但对于CT的经济打击还是非常严重的。从这一方面来说,Hacker.pk的两局经济局成功打破了CT的经济优势,是非常成功的。第三局他们成功再度利用混枪成功拿下一分,这时的CT不得不在第四局进入一个ECO。

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这种跳跃还是非常重要,现在已经成为常规技能,勿必掌握

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第二局的混枪ECO还是有着非常大的危胁

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第三局的失利直接导致第四局CT的没钱买枪

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  OK,我们稍微扯一下Hacker.PK的这次成功的混枪ECO。在比赛中,Hacker.PK的混枪ECO两次都选择了Hacker.gm的B区快攻。这种方式虽然显得有点鲁莽,但在比赛中确实是一种比较实用的打法。武器处于劣势时使用人数的优势来进行弥补,虽然在B洞中范围很小,很容易遭到高爆手雷的群轰,一旦能够成功突出,那在B区内的驻防的CT想要生还难度还是比较大的,毕竟如今的职业CSER们的手枪并不弱啊……

🗓2006-9-30 07:59(约18年前)
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3樓
接着让我们进入第七局,我很想将Hacker.gm的这个阵容称为口袋阵。为何?每个点布防守一人,并由A大道三角口的人兼顾中门,小道,B区三点的协防,事实上他根本不会在第一时间遇敌,他所可能产生的情况就是队友遇敌,他及时回防而已。而这时他的队友ZY并没有给他机会,在A门转角处一个精彩的1 VS 3告诉他手中的AWP是无敌的!!!\N


ZY的AWP在这场比赛大放异彩

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  第九局,CT再度实施了这种非常大范围的布袋阵,这一次T进攻小道,依然得到的结果是遭遇了A区一把M4和一把AWP的阻击。当然,最后ZY的AWP还是解决了所有的Hacker.pk的队员。而这时第十局的开局我们可以很清楚地看到ZY的Frag数已经升到了26:5这个非常可怕的成绩,小编承认,他拆弹非常勤快……

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ZY的AWP防守让对手汗颜,FRAG数也高得惊人

🗓2006-9-30 07:59(约18年前)
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4樓
随后的CT与T展开非常激烈的拉锯战。Hacker.PK也渐渐熟悉了gm的这套防守方式,不过还有那么几个非常经典的镜头让我们不得不看一眼。\N

  经典瞬间一,第10局,PK快攻B区,由于是ECO没有买防弹衣,被PK一颗高爆手雷扔进B洞,一下子炸出来四个人……都飞出来了……

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手雷1 VS 4,是人一定很爽

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  经典瞬间二,第11局,PK成功占领A区,双方形成3 VS 3,这时GM三人集体小道回防,在被闪光弹闪到的情况下,HEE瞬间扫爆了GM队员的两个头。太神奇了!

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闪光后的连续爆头

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  经典瞬间三,第14局,上半场表现不佳的KINGZ终于有了发挥的机会。面对从B洞涌出的T直接一个精彩的1 VS 3,到达高潮……

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KINGZ说,我终于有连杀啦

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  经典瞬间四,第6局,SOLO在队友全灭的情况下一人抱着C4大旅行,成功瞒过三名在中门和B区防守的CT在放空的A区埋下C4……当时太神奇了……

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SOLO的偷天换日,太经典了,虽然没成功,但精彩异常

🗓2006-9-30 07:59(约18年前)
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讲完了Hacker.gm在上半场的表现,我们可以看到他们的防守阵容并不像以往的常规防守或是突前防守,他们所采取的防守主要有两种方式:\N

  1,重点位置的顶防,其他位置的常规防守。比赛中Hacker.gm多次在一些重点位置实施顶防,其中以A大道和A小道首当其冲,并且从来不在两个位置同时顶防,如果一个点顶出去了另一边肯定形成两层防守,就是一人预警后逃逸,随后交由第二层的防守队员拖延时间。这样就可以造成对手在顶防位置进攻必须受到非常大的损失才能成功,而在常规防守位置又无法第一时间打掉防守队员而获得人数优势。这样的防守对于Hacker.PK造成了非常大的困惑,以致于比赛后期,他们基本就采取一些简单的快攻来直接进入战斗。

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  2,每点布人,并产生一人游动的两层防守。Hacker.gm在比赛中用的另一种比较多的防守方式就是很常规的布局,但他们对其作出了一些改变。他们并不是强制性地在位置上顶防,而是采取了第一点发现敌人时能杀则杀,不能杀则采用卡位或后退的方式来保存自己,并留由补防和游动队员实施牵制。最后形成合围。

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  可以看出,Hacker.gm对于DUST2的防守并没有采取太大的变化或突破性的改变,只是针对性地增加了一些小变化来达到尽量不损失的目的。所以我们在看完比赛后常常会有一种感觉,Hacker.gm的每次回防都会有三到四个人,而Hacker.pk每次在攻占雷点时仅剩两三人的感觉。

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比赛的最后一枪……GOAL!

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  PS:最后还是来看一下Hacker.pk的CT手枪局,还是非常有观赏性的。采取1A小道,4B的突进式防守。不过Hacker.gm并没有采取B区强攻,反而是进攻了CT没有防守的A区大道方向。从这时来看,Hacker.pk的这次赌错了。不过HEE从T HOME的包抄反而坚决了Hacker.gm的B区进攻计划……于是乎,我们看到CT退出了B区,T反而打进了B区……这个感觉确实让人啼笑皆非啊……

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  最后,感觉Hacker的这次同门之战……对于玩家来说,是一次不错的大片赏析,对于CT的防守来说,你们也贡献出了新的课题,谢谢了。

🗓2006-9-30 08:00(约18年前)
爱格斗游戏
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6樓
我打CS最强的一次是一各手雷炸了6個
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愛一個人,予她千萬金,她未必能守, 予她千萬书,她未必會讀, 但是,幫她積千萬福,她絕對能享.
🗓2006-11-14 13:28(约18年前)
pinkgun

自称:逆转,然后再见
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7樓
266打CS么???[em88]
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🗓2006-11-15 16:29(约18年前)
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不打[em08]
🗓2006-11-17 08:47(约18年前)
DANTE
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266只打非积
🗓2007-1-6 09:00(约17年前)
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10樓
DANTE打炮[em22]
🗓2007-1-12 08:38(约17年前)

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