HITTY
自称:其实我只想讲故事注册于:2006年1月1日 等级:金牌会员 帖子数:402 积分:2211 阅读权限:50 | |
[IMG]http://www.geminight.com/upload/upfile/File-2006914-1210-96.jpg[/IMG] \N[IMG]http://www.geminight.com/upload/upfile/File-2006914-1252-66.jpg[/IMG] \N曲线,唯美,曲线,唯美,曲线,唯美... \N自打从老大那里回来后满脑子都想着这个[em95] \N等DEMO修复后就要研究看看如何给个漂亮的皮肤光了[em101]
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少年负志气,信道不从时。
只信绳自直,安知室可欺。
百胜难虑敌,三折乃良医。
人生不失意,焉能慕知已。 |
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| 🗓2006-9-14 12:14(约18年前) 👁2668 |
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
以下是引用HITTY在2006-9-14 12:14:55的发言: \N 曲线,唯美,曲线,唯美,曲线,唯美... \N 自打从老大那里回来后满脑子都想着这个[em95] \N竟然这么说!不知道的还以为你在我那里接受开发邪恶游戏的培训呢,我好冤啊~~~![em77] \N另外抄送你个3DMGAME的网址: \Nhttp://3dmgame.chnren.com/bbs/index.asp?boardid=31 \Nhttp://3dmgame.chnren.com/bbs
\N [img]http://3dmgame.chnren.com/bbs/UploadFile/2006-7/200671421162710450.jpg[/img] \N[img]http://3dmgame.chnren.com/bbs/UploadFile/2006-8/200687219339298.jpg[/img] \N[img]http://3dmgame.chnren.com/bbs/UploadFile/2006-8/20068914211973090.jpg[/img]
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HITTY
自称:其实我只想讲故事注册于:2006年1月1日 等级:金牌会员 帖子数:402 积分:2211 阅读权限:50 | |
这怎么回事??骨头不适配?? \N\N可是我是用骨架量过比例的,怎么蒙皮后就这样了? \N\N[IMG]http://www.geminight.com/upload/upfile/File-2006914-1618-10.jpg[/IMG]
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HITTY
自称:其实我只想讲故事注册于:2006年1月1日 等级:金牌会员 帖子数:402 积分:2211 阅读权限:50 | |
我估计是收缩没到100的关系,我再改改
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
记住我跟你说过的“归零”,好好回忆一下。 \N你也别急着做,先把这玩熟了再说。
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HITTY
自称:其实我只想讲故事注册于:2006年1月1日 等级:金牌会员 帖子数:402 积分:2211 阅读权限:50 | |
还有个问题, \N老大你教我的简单蒙皮,有时候点之间会炸开,这不是坐标的关系吧?
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
“炸开”???
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HITTY
自称:其实我只想讲故事注册于:2006年1月1日 等级:金牌会员 帖子数:402 积分:2211 阅读权限:50 | |
哎到底是老大,蒙的皮完美无缺,我做起来就郁闷了 \N就是用老大说最节省的办法做的,怎么做出来身体都炸开了?就是关节部分都是分开的(调点的地方)我是哪个步骤错了? \N这一次移动和旋转都是归0,拉缩工具是100 \N其他功能我也玩了玩,都没什么问题,看来还是蒙皮最有技术含量啊。。 \N\N恩,老大的3D引擎的色彩真是太棒了,等我把蒙皮搞定就给你看看惊人的效果[em05]
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26638899
自称:离任管理员注册于:2005年6月8日 等级:论坛元老 帖子数:9219 积分:58643 阅读权限:60 | |
好让人心动的MM呀[em129]!期待以后能...[em121][em133]
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
以下是引用HITTY在2006-9-15 5:09:11的发言:\N 哎到底是老大,蒙的皮完美无缺,我做起来就郁闷了 \N 就是用老大说最节省的办法做的,怎么做出来身体都炸开了?就是关节部分都是分开的(调点的地方)我是哪个步骤错了? \N 这一次移动和旋转都是归0,拉缩工具是100 \N 其他功能我也玩了玩,都没什么问题,看来还是蒙皮最有技术含量啊。。
\N\N 关节部分必须有多边形连接,否则就会“开裂”,要不你先放弃最节省的方法。这个没有什么技术含量,只是你方法有问题而已。你就反复的重新蒙皮,玩儿到熟为止。
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HITTY
自称:其实我只想讲故事注册于:2006年1月1日 等级:金牌会员 帖子数:402 积分:2211 阅读权限:50 | |
以下是引用Jeminai在2006-9-15 6:48:42的发言:\N \N 关节部分必须有多边形连接,否则就会“开裂”,要不你先放弃最节省的方法。这个没有什么技术含量,只是你方法有问题而已。你就反复的重新蒙皮,玩儿到熟为止。 \N那个3D颜色渲染出来的皮肤色很性感,嘿嘿,我发现还要配合3DMAX里的高光点,就能表现出脸部那种被光照的很强的部分了\N 等我蒙皮搞定后给你看看效果(一个字,爽!)
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
等我将来研发好特效,爽的还在后头呢、、、[em16]
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
以下是引用26638899在2006-9-15 6:04:33的发言: 好让人心动的MM呀[em129]!期待以后能...[em121][em133] \N 26638899人很不错,要是也学点技能就好了。
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H野郎
自称:MJ注册于:2006年9月23日 等级:注册会员 帖子数:30 积分:127 阅读权限:20 | |
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HITTY
自称:其实我只想讲故事注册于:2006年1月1日 等级:金牌会员 帖子数:402 积分:2211 阅读权限:50 | |
以下是引用H野郎在2006-9-23 12:01:28的发言:\N H度满点 支持一下 [em02] \N估计衣服做的会更H[em09]
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Jeminai
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我要唯美,可不是性感哦、、、[em126]
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wowoyang
注册于:2006年10月9日 等级:新手上路 帖子数:4 积分:21 阅读权限:10 | |
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
以下是引用wowoyang在2006-10-9 23:04:26的发言: 异想2的人物?:p----- \N 目前还没出呢。
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HITTY
自称:其实我只想讲故事注册于:2006年1月1日 等级:金牌会员 帖子数:402 积分:2211 阅读权限:50 | |
今天又问了别人一种新的做地面纹理过度的办法 \N就是在地面上面再拉一个片用透明通道做,也能做出草地到地面的过渡效果,但是这样的效果不是太出色 \N还有,这么做两片的话,那引擎里地面会闪吧? \N放心。我肯定用规规矩矩的办法做纹理过度,只是貌似现在也有人用那种方法做,可能不是3DMAX做的
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Jeminai
自称:雙子騎士注册于:2005年5月26日 等级:站长 帖子数:6428 积分:41808 阅读权限:200 | |
你那个办法还不如合成纹理呢。 \N画无缝接图的方法好处是:硬件兼容性好,什么显卡都支持。 \N等以后我会去研究一下这方面更好的技术(现在没空)。
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