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Jeminai

自称:雙子騎士
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205楼
[color=Red]2023-10-8[/color]:经测试貌似没啥问题了,我又把代码优化了一下。我还给游戏添加了破招伤害加乘,和已有的打击部位伤害加乘,组合起来能造成翻倍的伤害假乘。因为游戏有时伤害太小,打起来感觉有点磨叽。明天准备又要转向移植工作了…[em12]\N\N[color=Red]2023-10-12[/color]:最近在研究iOS的对话框UI移植,这代码风格和PC与安卓又完全不一样了,真麻烦。[em114]
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发表于:2023-10-8 15:59(约6个月前)
Jeminai

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206楼
[color=Red]2023-11-15[/color]:花了一番工夫总算把常用的一些iOS的UI函数给移植出来了,连学习带研究[em36]。iOS有些控件只能用什么“方法”,和Windows与Android控件不一样,移植起来比较麻烦。接下来我就要准备把初始对话框,实际的运用起来了。\N\N[color=Red]2023-11-28[/color]:这iOS的UI弹窗只能用主线程,不能阻断住等待消息接收。有点麻烦啊,看来得想办法调整代码结构了。
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发表于:2023-11-15 17:03(约5个月前)
Jeminai

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207楼
[color=Red]2023-12-8[/color]:在iOS上vswprintf用起来有兼容问题,相同的代码在Android上一点问题都没有。看来我还得查查原因嘞…[em123]\N\N[color=Red]2023-12-11[/color]:原来iOS上setlocale不能用默认值,否则vswprintf遇到中文字符就要出错[em192]。至此,移植这么久终于能进游戏了[em128]。虽然还有些BUG,用模拟器运行性能也很差[em87]。只能点点滴滴的慢慢解决吧...[em09]\N\N[color=Red]2023-12-15[/color]:排除了两个小BUG,平时不太可能发生,只有在模拟器里小屏低速下才会出现。一个是文字隐藏后没有恢复,报胜负菜单超时呈现出现错报。接下来我要移植BGM和音效功能了,目前是无声状态。\N\N[color=Red]2023-12-21[/color]:BGM和音效功能移植成功了,总体来说不算费事。接下来准备移植网络功能…[em12]
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发表于:2023-12-8 17:52(约4个月前)
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208楼
[color=Red]2024-1-17[/color]:最近买了一个Linux小服务器,准备用来给游戏BT下载做种挂机用。从来没学过Linux的我一通瞎折腾,终于配置好环境了[em36]。搞的我开始对Linux系统也开始产生兴趣了,我要不要考虑日后游戏也移植到Linux系统…[em08]
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发表于:2024-1-17 15:19(约3个月前)
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209楼
[color=Red]2024-2-1[/color]:iOS的网络功能都移植成了,中间折腾了一下Linux暂停了一些天的移植工作。之前我已经把Demo的初始对话框给移植好了,明天准备把Game的初始对话框也移植了。[em12]\N\N[color=Red]2024-2-8[/color]:iOS的UI不能在子线程里操作,我移植的定时器操作进度条用不了。好在iOS有自己的定时器,解决了这个问题。\N\N[color=Red]2024-2-27[/color]:最近把存档目录选择功能也给移植成了,一些UI用起来不像Windows那么方便(也可能是我对iOS开发不够了解),移植起来麻烦。[em114]
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发表于:2024-2-1 17:09(约2个月前)
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210楼
[color=Red]2024-3-4[/color]:最近准备研究学习一下,把我的小Linux服务器的php环境配置好。[em123]\N\N[color=Red]2024-3-8[/color]:一通摸索终于把我的小Linux服务器的php环境部署好了[em162],期间还绕了不少弯路[em119]。接下来的工作可以安心的回到游戏的iOS移植上来了,现在移植完成度也已经相当高了。唯一让我困扰的是无法真机调试,苹果太封闭了。[em87]\N\N[color=Red]2024-3-13[/color]:最近把网站部署进小Linux服务器了[em36],我还想给小Linux服务器再配个DNS服务功能。因为内网调试游戏服务的时候,手机很难修改hosts文件导致我不能用域名只能用一个内网IP:端口来访问,很不方便。[em114]\N\N[color=Red]2024-3-15[/color]:学习+折腾终于把DNS服务也部署成了,所有手机和电脑可以实现内网访问游戏服务了(测试起来方便多了[em07])。\N\N[color=Red]2024-3-21[/color]:有Linux服务器开发就方便了,这两天我把内网PHP网站的视频生成预览图功能也给实现了。这下该有的功能都齐了,我可以安心的继续移植游戏的工作了。\N\N[color=Red]2024-3-26[/color]:最近发现网站的断点续传代码有点BUG,下载文件看不出来,下载视频就容易出错了。所以临时处理了一下。\N\N[color=Red]2024-3-29[/color]:这两天把iOS的OpenGL内的文本输入功能移植了,这个架构还是从Android移植沿用过来的。还排除了一个MD5的算法BUG,iOS里的long变量是64位的,不是32位的,导致算法结果不一致。[em123]
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发表于:2024-3-4 14:53(约1个月前)
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211楼
[color=Red]2024-4-1[/color]:试玩了一下,iOS版移植的还行,只是在模拟器上运行太漫了。研究研究怎么能绕过苹果认证(99$)导到真手机上运行[em09],爱思(i4)不就做到这点的吗…[em141]\N\N[color=Red]2024-4-7[/color]:我最近试了一下Linux下的编译,以我现在的代码结构,移植起来估计不太麻烦了。经过移植Android和iOS的改造(这两个系统都是基于Linux的),现在的代码可移植性已经变的很好了。移植Linux试试看…\N\N[color=Red]2024-4-9[/color]:这Linux的min和max竟然和我写的有冲突[em192],只得自己改个独有的名字。\N\N[color=Red]2024-4-25[/color]:Linux版移植起来还算顺利,OpenGL画面一切正常,接下来考虑研究移植中文显示的问题。
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发表于:2024-4-1 18:14(约3周前)
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