\N\N\N\N游戏名称 | \N 恶魔城:废墟的肖像 | \N
\N主机 | \N NDS\NDSL | \N
\N制作厂商 | \N KONAMI | \N
\N类型 | \N ARPG | \N
\N发售日 | \N 2006.11 | \N
\N价格 | \N 未知 |
\N 今年年底,作为Konami在NDS上恶魔诚系列的第二作《恶魔城:废墟的肖像》即将发售,在今年五月的E3展上我们已经初步了解了新作,但是仍然有许多疑问尚未弄清。今天早些时候,我们的记者在圣第亚哥采访了该系列的制作人IGA(即五十岚浩司),这些疑问终于得以弄清,并且了解了该作目前的开发情况。
\N 新作的试玩:在圣第亚哥的Comic-con展会展出的试玩似乎与E3上的相同,但是我们还是注意到了一些细小的变化,首先有两个场景,城堡与城市,试玩中两个角色之间的切换非常流畅。其次,这次新的试玩中允许玩家更换两个角色装备的道具,比如可以使吸血鬼猎人Jonathan Morris具有踢腿攻击的能力,魔法师Charlotte Orlean也增加了几种新的魔法。但是最有趣的发现是从与IGA的谈话中发现的。 \N
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在提到新作的连机功能时,IGA表示新作将支持两位玩家合作进行游戏,因为语言交流问题,是否会出现特别提供连机的关卡还有连机时是否会有新的怪物或着难度提升等都没有完全了解清楚。但是本作将会出现在线商店,允许玩家之间交易道具。 \N
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最后,IGA透露,本作的大部分音乐将由曾经负责制作《恶魔城:月下夜想曲》的山根美智留操刀制作,至少5段音乐将请曾经制作了《怒之铁拳》、《索尼克》、《莎木》音乐的古代佑三制作。
\N 消息来源:www.gamespot.com