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万众瞩目 EA正式公布《命令与征服3:泰伯利亚之战》 1楼
Tags引力关联贴

作者:太平洋游戏·ico

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  太平洋游戏网4月22日讯:前些时间《PCGamer》流传出《命令与征服3》的零星消息,就在玩家们还在讨论此消息可信度的时候,EA正式公布了旗下经典战略模拟游戏《命令与征服》的续作——《命令与征服3:泰伯利亚之战》(Command&Conquer3:Tiberium Wars),并宣布游戏将于2007年登陆PC平台,这也是继2003年的《命令与征服:将军之零点行动》之后的系列最新作,这个已经被期待已久的系列即将开始续写它引人入胜新篇章。

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  故事背景

  本作的时间被设定在2047年,也就是《命令与征服:叛逆者》的故事发生数年以后,故事依旧围绕着Tiberium,一种繁殖能力极强的外来生物,已经蔓延到世界的每一个角落。GDI为了终止由Tiberium所引发的无休止的战争而决定阻止这种如病毒一样的矿产在全球的泛滥,但邪恶贪婪的军事团体诺德兄弟会(Brotherhood of Nod)则希望借助Tiberium的能量来控制地球,GDI和NOD不可避免地再次发生了战争。人类最后的敌人将是泰伯利亚矿的始作俑者——“上帝”本身!人类将接受这一最后的审判,而这场史诗般的战争也将被称为“泰伯利亚之战”!

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  崭新的制作理念

  据EA洛杉矶制作室执行制作人Mike Verdu表示,《命令与征服3:泰伯利亚之战》将会结合快节奏的游戏性和即时战略游戏全新的故事阐述方式。它将具有最新的视觉效果,深入的战略艺术,创新的游戏可玩性,并且将会保留系列的传统,采用尖端的图形技术加以改进,会有更高的战略深度和游戏性革新。本作的一大特点就是玩家可以建造移动基地,并且可以在战场上发动可怕的离子风暴,并且一些单位是可以组合起来的。本作的网络部分支持VOIP语音聊天,增加了观战模式。

🗓2006-4-27 07:44(约18年前)  👁359
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2楼
游戏系统

  《泰伯利亚之战》将拥有突破性的单人任务,鼓励你行使自己的游戏风格。新的移动基地也将带来新战术。可怕的离子风暴会影响战场上的电力供应。你还可以通过组合不同的单位来创造新的武器。玩家可以使用语音通讯,连机具备完整的战队系统,还有全新的观看模式让你感觉就像看体育比赛转播一样。
  猛犸坦克、NOD激光塔、奥卡战斗机、离子炮、隐形坦克等等《命令与征服》玩家熟知的单位依旧会出现在游戏中,GDI在泰伯利亚之日中使用的机甲单位也将被保留,而且会以更高的技术能力登场。没有真人电影,就不是正宗的命令与征服,这一次开发公司EA洛杉矶也将继承westwood的风格,在游戏中穿插大量精彩的过场电影,但同过去westwood自己拍摄不同,这次的部分电影内容将外包给其他公司制作,不过玩家不用担心,拥有好莱坞的洛杉矶从来不缺少高质量的电影制作资源!拥有超凡魅力的NOD魔头凯恩将会回归,大家依然可以在游戏中领略到他的风采,但这一次凯恩的扮演者是否邀请Joe Kucan还没有确定,有些传言表示,在这部游戏中,凯恩将以电脑的形态出现(Cabal)。\N

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  除了传统的GDI和NOD阵营,游戏还将增加一个全新的阵营,很有可能就是泰伯利亚矿的真正幕后黑手——外星人,那时的地球被分为三大区域,一种是不适合人类居住的红色区域,这里遍布了泰伯利亚矿,通常是战争主要场地,另一种区域是黄色区域,这里为NOD兄弟会控制,并且也包含丰富的泰伯利亚矿,第三种区域为绿色区域,这种区域非常适合人类居住,并几乎没有受到泰伯利亚矿的侵袭,自然的,这里也是GDI的控制区。

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  画面

  《命令与征服3:泰伯利亚之战》将使用改进版的SAGE引擎,这款制作过《命令与征服:将军》和《中土之战》系列的强大3D引擎非常适合表现宏大的战斗场面,EA洛杉矶的员工私下表示,制作组重写了引擎相当大的部分,完善了SAGE在表现士兵外形细节和游戏执行效率上的问题,玩家除了将继续惊叹于游戏的画面之外,一些被诟病的问题也会被修正。

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  目前游戏正由EALA开发中,并会在E3上展出。游戏预定将在2007年推出,价格未定。

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  《命令与征服3:泰伯利亚之战》官方网站地址:http://www.ea.com/official/cc/cc3/us/index.jsp

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  根据NPD集团的资料,《命令与征服》系列是电脑游戏历史上最畅销的系列游戏Top5,《红色警报2》和《命令与征服:将军》分别是2000年和2003年最畅销的即时战略游戏,截止到目前,游戏的全球销量突破2300万套,在全世界拥有最大且最活跃的玩家社区。

🗓2006-4-27 07:45(约18年前)

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