\N \N 由Techland制作的第一人称FPS游戏《狂野西部》(Call of Juarez)背景也是设在了19世纪的美国西部,不知道细心的玩家是否发现,所有以此为背景的游戏的一个共同特点,就是背景时间都是定位于19世纪末期的西部,或许是由于在此之前的美国西部是一片荒无人烟,尚未开发的处女地,到了19世纪末期,美国西部得到了成功的开发,大批农场、工矿企业和牧场的兴起,不仅给这片荒芜的土地带来了繁荣,也掀起了来此淘金的热潮。游戏剧情好像是一部好莱坞式的枪战大片,融入了FPS、冒险、动作等多种元素,但从已公布的游戏画面上看,游戏似乎更倾向于FPS元素,不过,为了增加游戏的可玩性,制作小组在传统的FPS元素上增加了多种互动效果,将其与动作元素更好的揉合为一体。 \N \N \N 该游戏是一款两个独具个性角色组合的游戏,游戏故事情节就是以这两个特色的人物之间的冲突为基础,这两个角色分别是雷(Ray)和比利(Billy),雷和比利是同母异父的兄弟,同大多数孩子一样,雷是一位牧师,受到人们的尊重,个性比较乖巧懂事,是一个擅于反击的类型,而比利则比较顽劣,擅于隐匿性的行动,这两个截然不同个性的人物,由于他们的血缘,让他们的生命和故事交缠在一起。比利和他的继父相处的并不愉快,在一次不融洽的事情发生之后,他逃离了家,等到数年之后他再返回家时,意想不到的是看到他的母亲和继父血腥且无生命力的尸体,而能告知这一切血腥事件背后的信息只有潦草的写在墙壁上的“Call of Juarez”,不幸的是,比利站在亲人尸体旁边的场景被刚好回家的雷撞见,按照比利以往的劣迹,雷会相信比利的清白吗?比利是否能洗清自己的嫌疑?雷是否会追杀比利,为双亲报仇?或是雷和比利能否联手找出事情的真相? \N \N \N
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