第6页:模拟器插件设置详解\N 按照第二页的内容配置好模拟器插件后,下面我们来看看这些插件该如何设置才能达到最佳的效果,说实话,第一次看到这些插件,小编也有些迷茫,不过经过一番研究后发现,其实并不用做太多的设置,其设置还远不及PS模拟器epsxe复杂呢。
\N 首先运行模拟器,点击config选择configure后进入插件配置画面。
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为了方便读者设置模拟器,小编使用蓝色字体标出各插件的名称
\N 首先来设置模拟器的核心bios,推荐使用日期最新的USA版本,在模拟当中相比其它的bios会提高几帧的速度。
\N Bios选择好后就可以设置模拟器的GS插件了,也就是显示插件,点击后会出现下拉列表,这里的插件可以针对不同配置的电脑来选择,下面小编来逐一介绍。
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图中的GS插件有6种供选择
\N 随着模拟器的最新进展,已经可以利用插件使显卡参与模拟画面的渲染及部分运算了,这里我们搜集了5个DirectX9的硬件加速插件和1个软件加速的GS插件,使用0.9版本的DX9图形插件需要显卡至少支持到PS1.1,否则将不能启动DX9插件!
\N 在没有PS单元支持的情况下可以使用DX9(SSE2)0.8的图形插件,但是使用后会出现渲染错误,导致画面颜色异常,并且速度并不乐观。
硬件加速的图形插件设置选项都基本相同,这里拿GSdx9(intel++ 9.00)0.9插件为例。点击Configure按钮进入插件设置:
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进入插件后的界面 选择画面渲染模式
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选择图形加速方式 分辨率选择
\N 在GS插件中,可以选择图形加速方式,分为3种(硬件加速、软件加速、不进行图形模拟)。
1.使用硬件加速(DirectX模式)就是让图形卡参与模拟器的运算,运行速度要比软件加速快,但是兼容性会因此降低。
2.软件加速(Software(float))速度较慢,不是一般人可以忍受的!但是兼容性相对较高,如果模拟出现了问题,可以尝试使用软件模拟。
3.不进行图形模拟(Do not render)选择了这项后,就完全不会看到画面了,不过会获得很高的帧速,但是模拟如果看不到画面那还……不知道为什么会有这一项=。=
4.分辨率选择,windows模式为窗口模式。
\N 在选择插件方面要根据自己硬件的配置来选择,比如支持SSE2的intel处理器就选择“GSdx9(intel++ 9.00)0.9”插件比较好。
\N 下面可以设置光驱的插件了。
\N CDVDnull Driver:默认插件,不需要进行设置,这个插件的作用是不读取光盘直接进入bios,在没有游戏的情况下想进入模拟器bios的时候要选择这个插件。
\N 如果需要运行游戏,插件要换成P.E.Op.S CDVD Driver 1.2,这个插件需要进行设置,进入插件设置界面后,如果是XP系统的话,将interface选项选成W2K/XP-IOCTL scsi commands,98系统的则选择WIN9X/ME ASPI scsi commands。
\N Drive:选项选择读取光盘的物理光驱,如果将游戏做成镜像则选择相应的虚拟光驱。
\N Caching mode:选择读盘的方式,这里如图所示选择PS2类型。
其余的设置按照图中即可,将光驱读取速度定为16X,这样会快一些。
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设置完毕的光驱插件
\N 到此基本模拟器的插件设置就完成了,其余的插件都是不用设置的,设置好这些后可以运行模拟器来模拟了,在这里不建议使用音频插件,因为使用之后模拟速度会下降很多,并且听到的也是很难让人接受的断断续续的声音,如果想体验一下声音的话在sound选项中选择P.E.Op.S SPU2 Dsound Driver1.3插件,设置按默认即可。
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按照上面的设置就可以观看模拟器画面了!
\N 通过上面的简单介绍,相信读者也对这款模拟器有了一个大致的了解,本次的测试也告一段落了。
\N 虽然模拟器还不完善,甚至说距离完美运行还相差很远,最关键的问题就是运行效率!不知道这个问题是否在今后的版本中可以得到解决,但是目前迫切等待模拟器来运行游戏的读者,小编建议不如花1000多块买台新机器来得实在!
\N 毕竟现在想要使用模拟器来玩ps2游戏还不太现实,小编测试用的FX55+1G+X1800运行起生化危机4仅仅9帧而已,谁会有这样的配置还不去买台PS2玩呢?光测试使用的X1800XL显卡就可以买3台PS2了>_<
\N 虽然模拟器还非常不完善,但是这依旧见证了模拟器目前的模拟水平,从画质的角度来看,已经接近了完美,这也是作者多年艰难开发的成果,按现在的开发进度来说,是买新机器还是继续等下去?读者们已经有答案了……