第1作 \N\N 东方灵异伝 ~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん) \N贩售日期:1996年11月 \N贩售Event:鸠山祭 \N类别:打砖块游戏 \N系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。 \N\N第2作 \N\N东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく) \N贩售日期:1997年8月 \N贩售Event:Comic Market52 \N类别:纵卷轴射击游戏 \N系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场。五关卡并追加Extra关卡。 \N\N第3作\N\N东方梦时空_~_Phantasmagoria_of_Dim.Dream.(とうほうゆめじくう) \N贩售日期:1997年12月 \N贩售Event:Comic Market53 \N类别:对战射击游戏 \N系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。 \N\N第4作\N\N东方幻想郷 ~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう) \N贩售日期:1998年8月 \N贩售Event:Comic Market54 \N类别:纵卷轴射击游戏 \N系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,往后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。 \N\N第5作\N\N东方怪绮谈 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん) \N贩售日期:1998年12月 \N贩售Event:Comic Market55 \N类别:纵卷轴射击游戏 \N系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。 \N\N第6作\N\N东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう) \N体验版公开日期:2002年6月10日 \N贩售日期:2002年8月11日 \N贩售Event:Comic Market62 \N类别:纵卷轴射击游戏 \N系列第6作。平台改到Windows。第一次以东方Project的名义发行。首度引入成为东方系列特色的“符卡系统”(SPELL CARD SYSTEM)。六关卡并追加Extra关卡。 \N\N第7作\N \N东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ) \N体验版公开日期:2002年12月30日(Comic Market63) \N贩售日期:2003年8月17日 \N贩售Event:Comic Market64 \N类别:纵卷轴射击游戏 \N系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点(命中判定点),方便玩家进行擦弹得分。六关卡并追加Extra关卡,达成特定条件还会再追加Phantasm(幻想)关卡。 \N\N第7.5作\N\N东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう) \N体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66) \N贩售日期:2004年12月30日 \N贩售Event:Comic Market67 \N类别:格斗动作游戏 \N系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN仅负责剧本与一部份背景音乐。 \N\N第8作\N\N东方永夜抄 ~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう) \N体验版公开日期:2004年5月14日 \N贩售日期:2004年8月15日 \N贩售Event:Comic Market66 \N类别:纵卷轴射击游戏 \N系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统(人妖系统)、刻符系统。并导入“符卡练习”(SPELL PRACTICE MODE)模式,可供玩家练习SPELL ATTACK,或挑战各角色的Last Word。六关卡并追加Extra关卡。 \N\N第9作\N\N东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか) \N体验版公开日期:2005年6月12日 \N贩售日期:2005年8月14日 \N贩售Event:Comic Market68 \N类别:纵卷轴射击游戏 \N系列第9作。作者采用了以往在“东方梦时空”使用的对战射击游戏系统。此作中的十四位角色都有剧情模式,在对战模式中还可选择两位额外角色进行对战。 \N\N第9.5作\N\N东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう) \N贩售日期:2005年12月30日 \N贩售Event:Comic Market69 \N系列第9.5作。同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。所谓弹幕摄影游戏,自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。 \N\N第10作\N\N东方风神录 ~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく) \N体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四) \N贩售日期:2007年8月18日 \N贩售Event:Comic Market72 \N类别:纵卷轴射击游戏 \N系列第10作。在画面上精进许多,因此更能将弹幕之美表现得淋漓尽致,导入了取代传统符卡的“灵击系统”、影响得点道具分数的“信仰点数系统”,此外,由于某些人会利用擦弹系统来取得高分数,但会拖慢游戏进度,所以传统的擦弹系统也变得虚位化,不再像以往可借由擦弹提升分数。操纵角色也回归到原有的两位主角:博丽灵梦以及雾雨魔理沙。共六关,并有EXTRA关卡。 \N\N第10.5作\N\N东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.(とうほうひそうてん) \N体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72) \N贩售日期:2008年5月25日 \N贩售Event:第5回博丽神社例大祭 \N类别:格斗动作游戏 \N系列第10.5作。特有系统为“天气系统”,不同的天气不但有不同的视觉效果,甚至还会影响战斗结果,因而丰富了整体游戏性。 \N\N第11作\N\N东方地灵殿 ~ Subterranean Animism.(とうほうちれいでん) \N体验版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭伍) \N贩售日期:2008年8月16日 \N贩售Event:Comic Market74 \N类别:纵卷轴射击游戏 \N系列第11作。导入了“通信系统”:可借由擦弹及其他方式提升通信值,进而影响得点道具的分数。操纵角色仍为传统的两位主角,但各自可选择三位妖怪作为搭档,不同的妖怪伙伴将会影响自机的攻击方式、灵击范围及剧情。 \N\N第12作\N\N东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせん) \N体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六) \N贩售日期:2009年8月15日 \N贩售Event:Comic Market76 \N类别:纵卷轴射击游戏 \N系列第12作。取消了“风神录”及“地灵殿”所采用的灵击系统,恢复自机使用符卡攻击,并增加飞碟系统帮助玩家收集道具及清理弹幕。操纵角色除了传统的两位主角以外,还可以以东风谷早苗当自机使用。 \N\N第12.3作\N\N东方非想天则(東方非想天則~超弩級ギニョルの謎を追え) \N贩售日期:2009年8月15日 \N贩售Event:Comic Market76 \N类别:格斗动作游戏 \N系列第12.3作。类似于前作“绯想天”资料片的存在。加入五个人物,五个新的天气效果,改变了天气及角色符卡性质,增加了整体游戏性。 \N\N第12.5作\N\Nダブルスポイラー ~ 东方文花帖(だぶるすぽいらあ ~ とうほうぶんかちょう) \N贩售日期:2010年3月14日 \N贩售Event:博丽神社例大祭7 \N系列第12.5作。东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.续作。与文花帖一样是控制射命丸文以及姫海棠极进行弹幕摄影的游戏,系统与文花帖类似。 \N\N第12.8作\N\N妖精大战争 ~ 东方三月精(ようせいだいせんそう ~ とうほうさんげつせい) \N贩售日期:2010年8月14日 \N贩售Event:Comic Market78 \N系列第12.8作。同名书籍第二册的游戏部分。述说由琪鲁诺与三妖精之间展开大对抗的故事,增加了与文花帖中“摄影”类似的“冰冻”功能。与其他系列作相比较短,难度也比较高。 \N\N第13作\N\N东方神灵庙 ~ Ten Desires.(とうほうしんれいびょう) \N体验版公开日期:2011年4月15日 \N贩售日期:2011年8月13日 \N贩售Event:Comic Market80 \N类别:纵卷轴射击游戏 \N系列第13作。除了东风谷早苗以外,本作亦追加了魂魄妖梦作为自机。各自机均无法选择射击装备,但于低速和高速状态下射击装备会有较大区别。导入了新的“霊界系统(trance mode,霊界トランス)”,并首次出现了会回复体力的BOSS。另外,本作重新启用了永夜抄的符卡练习模式。\N\N下载地址:\N[url]http://115.com/folder/fdo3owrf[/url]\N[url]http://115.com/folder/fbj00lrsh[/url]\N\N東方正作 上传证明、压缩包证明:\N \N \N \N \N \N[align=right]来源:bbs.sumisora.org/read.php?tid=11029576[/align]
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