近日,任天堂的制作人宫本茂在和IGN进行访谈时表示,目前第三方需要的不是技术支持,而是精神激励。他提到自己的任务是去重燃第三方们的热情,而不是采取谨慎的态度来教他们应该如何在任天堂的新主机上开发高清游戏。\N\N宫本茂表示,实际上任天堂所能提供的开发高清游戏所需要的技术、技巧、技能,那些第三方厂商们都已经拥有了,他们知道应该如何做。“他们已经非常熟练了,而且他们也必须拥有一些和我们不同的独特技术。而在这之中或许存在某些误解,也许有人认为任天堂拥有一些特别的诀窍,比如游戏性。而正是因为任天堂没有分享这些独特的(游戏性)秘密技巧,才导致第三方开发商们一直没能在任天堂主机上创造出独特游戏性而令人惊喜的游戏。不过事实并非如此。”\N\N宫本茂承认,Wii的特别之处使得它并不是太适合那些多平台的第三方作品。不过,他表示自己的工作就是说服开发商们利用WiiU的独特硬件功能来一展身手,而不是单纯的给予他们专业高清技术援助。“我不认为任何特殊的技术、知识或技能可以改变这种现状,因为我明白大多数第三方开发商们都拥有了高清研发力的。”\N\N[url]http://www.siliconera.com/2012/11/06/nintendos-miyamoto-meeting-with-developers-to-encourage-wii-u-support/[/url]\NIGN\NMiyamoto understands why Nintendo have trouble with third-party support, too.\NIt´s no secret to anyone that third-party developers struggled to get the most out of the Wii - almost all of the system´s truly great games came from within Nintendo´s own stables. But Miyamoto does not think that third-party developers lack the know-how to make the most out of the hardware; far from it. ...... \N[align=center][/align]\N[align=right]来源:bbs.a9vg.com/thread-3375287-1-1.html[/align]