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爱格斗游戏
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41楼

异想的BUG报告

\N

1 个就是1级精灵的名字是男人的名字,我改过来了。

\N

2个就是转职的问题,连续转同一个职业的话游戏要掉。

\N

可能是我修改了等级需求的问题吧,我把所有职业的转职条件都修改成了一级,是不是起冲突了?

\N

不过要是起冲突的话会一个也转不了啊,怎么又能转,不过连续转的话就要游戏就要掉。

\N

这个 问题能解决吗?

\N

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愛一個人,予她千萬金,她未必能守, 予她千萬书,她未必會讀, 但是,幫她積千萬福,她絕對能享.
🗓2005-12-16 09:14(约18年前)
爱格斗游戏
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42楼
新问题出现了,就算是用原来的版本也会出现这种情况,看来是BUG!
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🗓2005-12-16 10:24(约18年前)
Jeminai

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43楼

你还真会玩、、、[em08]

\N

看你那么会玩,想不想自己给这个游戏增加或重新编排关卡和剧情啊?我可以教你。[em07]

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🗓2005-12-16 12:43(约18年前)
爱格斗游戏
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44楼

好啊,我是真的很喜欢这个游戏,这几天连吃饭的时候,都在想排兵布阵,我们班上的同学也有2个着迷了,我们下课,就跑去玩这个,用我同学的话来说,游戏大作是见过不少,可是很多除了效果好游戏性越来越差了,就象是一盒食物,包装的很精美可是,口味嘛就不行了,同学说他看的出来你对这个游戏花的心血.

\N

对了,我想解决上面的BUG问题,和把你发布的另外几个游戏的人物加进这个游戏里面来,加上跑和蹲.

\N

还有在演习的时候如何取消出局?我喜欢大战场的感觉,出局人越打越少就没意思了,来不及9。

\N

我已经会修改人物的属性和名字了呵呵,我把里面的人物全部改成了世界名人的名字,有叫小布什的真好玩.

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🗓2005-12-16 16:38(约18年前)
爱格斗游戏
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45楼

经过昨天一晚上的研究啊,不要笑我啊,我是学文科的,电脑极度BC,研究出了怎么修改剧情的对话和人物数量和种类,其他的就不行了,还有那个让我极度不舒服的演习的出局判定,有时候人来不及9,这都好说,关键是没有战场的感觉了,上百的骑士魔法师对冲,真是有打仗的热血感觉,{我就是将军~~~~~~~哈哈!]结果后来死了的人物都出局了,地图又光突突的,让人有点不想玩,怎么能把演习的时候出局的判定取消呢?这个你一定要教我啊。

\N

还有就是能把你制作的拳脚格斗那2个人物也加进异想中去吗?我可是雅典娜的FANS啊!

\N

最后我向你申请你的同意,我准备给光之游戏的站长,清风飞扬说,把这个游戏弄到光之游戏的主叶上去,光游戏的人访问是很多的哦,我没吹牛,我想把我这个我喜欢的游戏让大家都来玩,让更多的人都知道,那该多好!

[em04][em05][em02]
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🗓2005-12-17 10:02(约18年前)
Jeminai

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46楼

好啊,到这里来吧:http://www.geminight.com/BBS/dispbbs.asp?boardID=16&ID=1149&page=1

\N

[quote]我想解决上面的BUG问题,和把你发布的另外几个游戏的人物加进这个游戏里面来,加上跑和蹲.[/quote]这点不是你可以随便改的了的、、、

\N

“还有在演习的时候如何取消出局”一局结束后重新开始时人数会再次恢复的,或者你按F5键。

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🗓2005-12-17 10:20(约18年前)
爱格斗游戏
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47楼
以下是引用Jeminai在2005-12-17 10:20:07的发言:
\N

好啊,到这里来吧:http://www.geminight.com/BBS/dispbbs.asp?boardID=16&ID=1149&page=1

\N

.这点不是你可以随便改的了的、、、

\N

“还有在演习的时候如何取消出局”一局结束后重新开始时人数会再次恢复的,或者你按F5键。

\N

\N

这个我知道的,我是说在单人演习模式的时候一局没结束的时候,挂了的人物不要出局。

\N

这样才象战场。

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🗓2005-12-18 01:17(约18年前)
HITTY

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48楼

这个游戏是老大一个人做的??太强了

\N\N

老大需要人帮你打杂吗?比如说做点3D人物什么的

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🗓2006-1-1 13:15(约18年前)
Jeminai

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49楼
谢谢你的好意,可是我现在还没有经济力量为自己的游戏雇美工。[em11]
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🗓2006-1-2 18:20(约18年前)
HITTY

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50楼
以下是引用Jeminai在2006-1-2 18:20:31的发言:
谢谢你的好意,可是我现在还没有经济力量为自己的游戏雇美工。[em11]
\N

开玩笑,我也不是为了钱才去学3DMAX的\N

\N

那什么,能做自己的游戏一直是我的梦想,说实话,我想和你学习这方面知识

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🗓2006-1-2 18:56(约18年前)
HITTY

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51楼

这个游戏敌人AI是不是太扭曲了??

\N\N

我拿弓射他还会跳???我快崩溃了。。

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🗓2006-1-2 18:57(约18年前)
Jeminai

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52楼

其实玩儿一会儿你就会发觉AI还是不如人聪明。

\N

“敌人AI”你的同伴也是啊、、、

\N

2代我可能打算要用人工智能的最高境界“学习型AI”。[em08]

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🗓2006-1-5 15:04(约18年前)
HITTY

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53楼

我只是觉得这样的游戏“爽快感”还是关键

\N\N

不知道是不是我操作的问题,总是不容易砍到人

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🗓2006-1-5 18:29(约18年前)
Jeminai

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54楼
以下是引用HITTY在2006-1-5 18:29:57的发言:
\N

我只是觉得这样的游戏“爽快感”还是关键

\N

的确是应该这样。[em38]

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🗓2006-1-5 20:00(约18年前)
HITTY

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55楼
以下是引用Jeminai在2006-1-5 20:00:53的发言:

\N

的确是应该这样。[em38]

\N

能不能在判定上做些修改?我经常和敌人面对面,却砍不到敌人,显得很郁闷,\N

\N

能不能把攻击范围改为横扫呢?最起码不用为方向苦恼了

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🗓2006-1-7 00:41(约18年前)
Jeminai

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56楼

你可能还打不来,按攻击键的时候要放开左手的移动键就会自动定向,还有要适当的运用跳跃攻击。

\N

另外,你作为战斗主力不要把精力花在追捕逃兵身上,追捕的事交给其他AI同伴就行了。

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🗓2006-1-7 09:38(约18年前)
HITTY

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57楼
以下是引用Jeminai在2006-1-7 9:38:44的发言:
\N

你可能还打不来,按攻击键的时候要放开左手的移动键就会自动定向,还有要适当的运用跳跃攻击。

\N

另外,你作为战斗主力不要把精力花在追捕逃兵身上,追捕的事交给其他AI同伴就行了。

\N

昏,原来如此,ACT游戏玩多了,操作的确有些不同\N

//看着逃跑的敌人就会使劲的追,习惯了- -

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🗓2006-1-7 13:38(约18年前)
Jeminai

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58楼
呵呵,其实你要是把前面的回帖看一边问题就不会重复了。[em23]
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🗓2006-1-8 08:49(约18年前)
dollbean
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59楼
下了一个demo3,玩了一下,发现我那么差机器居然也能跑得挺流畅的,真棒!
🗓2006-2-17 09:00(约18年前)
Jeminai

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60楼

因为我的电脑配置也很一般。

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🗓2006-2-18 07:34(约18年前)
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